Kung mahimo nako nga mag-time-travel balik sa bisan unsang oras sa pagdula, kini ang pagpagawas sa Halo 2 balik kaniadtong Nobyembre 9, 2004. Wala pa gyud ako sa tibuok nakong kinabuhi, sa personal ug propesyonal, nakasinati sa ingon nga hype ug pagpaabut sa run-up. sa usa ka mayor nga pagpagawas sa dula – ug unya sa usa ka paagi nakita usab nga ang dula sa tinuud nga nagkinabuhi sa tanan niini. Apan gihimo sa Halo 2! Kini ang dugay nang gipaabot (ug nalangan) nga sequel sa mismong rason nga ang Xbox nagtukod sa iyang kaugalingon sa console space sa tanan, ug sa ingon kini nagdala sa gibug-aton sa tibuok kalibutan sa Xbox sa mga abaga niini. Kung naa ka o sa palibot sa komunidad sa Xbox kaniadtong 2004, sa walay duhaduha nahinumdom ka niini. Igo ko nga swerte nga gitabonan ang Halo 2 para sa Opisyal nga Xbox Magazine sa wala pa, sa panahon, ug pagkahuman sa pagpagawas niini, ug busa naghunahuna ko nga kuhaon nako kini nga espesyal nga anibersaryo nga higayon aron ipaambit ang pipila ka mga panumduman sa likod sa mga eksena gikan sa kung unsa, alang kanako, ang bugtong pinakadako nga dula sa Xbox sukad.
Pagtabon sa Halo 2 Sa wala pa ipagawas
Ang unang higayon nga akong nakita ang Halo 2 nga nagdagan – matang sa – mao ang iyang dayon-nga-ngahulog ug karon bantogan E3 2003 luyo-sirado-pultahan single-player kampanya demo. Nag-ingon ako nga “matang sa” tungod kay ang demo nga gipakita ni Bungie wala gyud nahimo sa katapusan nga dula. Apan kini nagrepresentar sa kung unsa ang atong madahom gikan sa sequel, lakip na ang doble nga paggamit sa mga hinagiban ug boarding (basaha: hijacking) nga mga sakyanan. Gipatugtog nila kini nga buhi sa kwarto alang kanamo, ug mibalik ako ug nakita ang demo sa pipila ka mga higayon sa E3 nga semana. Sa pagtan-aw, kini talagsaon alang sa panahon. Ug ang nahisgutan nga pares sa bag-ong mga mekaniko sa dula ingon lamian. Sama sa kadaghanan nga nakakita niini, dili ako makahulat sa pagdula niini…
…Apan maghulat pa unta ko sa tibuok tuig. Ang Halo 2 mihimo sa iyang playable debut sa E3 2004, uban sa iyang Nobyembre 9, 2004 release date sa literal gisulat sa tinta. Samtang wala sa show floor, ang mga miyembro sa media nga adunay mga appointment mahimong magdula sa usa ka hugna sa single-flag nga CTF sa mapa sa Zanzibar luyo sa sirado nga mga pultahan. Nahinumdom ko sa pipila ka mga butang: una, nalibog ko sa hitsura ug gibati niini sa unang higayon nga akong gibutang ang akong mga kamot niini. Ang pagsakay sa usa ka salakyanan sa kaaway usa ka hingpit nga kahinam, ug ang dula labi ka dalisay kaysa sa among gigugol matag adlaw sa alas-5 sa hapon nga nagdula sa OXM nga adunay Halo: Combat Evolved.
Niining semanaha, ang Halo 2 nanguna nga tigdesinyo sa Multiplayer (ug arkitekto sa groundbreaking nga “virtual couch” online matchmaking system nga akong hisgutan ang labi pa bahin sa gamay) Gisultihan ako ni Max Hoberman niining gamay nga anekdota bahin sa Zanzibar: “Giplano namon kini ug gipatuman kini. sa rekord nga oras sa pag-andam alang sa E3, sa dihang nahibal-an namon nga kinahanglan namon nga dad-on ang pasundayag, ug wala kami bisan unsa nga gibati namon nga impresibo. Natuman ang misyon, Max.
Dili kinahanglan nga isulti, ako matinahuron nga nangamuyo sa Microsoft PR team sa pag-sneak kanako alang sa pipila pa nga mga sesyon sa tibuok E3, ug ako malipayon nga naglamoy sa matag segundo sa hands-on nga oras sa Halo 2 nga akong mahimo. Na-hook ko.
Pagrepaso sa Halo 2
Tungod sa taas nga mga oras sa tingga nga adunay binulan nga mga magasin (wala pay labot ang usa ka adlaw nga mga patch nga dili gyud usa ka normal nga butang kaniadto), nakit-an nako ang akong kaugalingon sa Bungie kaniadtong ulahing bahin sa Septyembre sa 2004 aron repasohon ang Halo 2 alang sa Opisyal nga Xbox Magazine, kauban ang akong editor-in-chief, Rob Smith. Gibira ni Rob ang ranggo ug gisulat gyud ang pagrepaso (mahimo unta nako ang parehas sa iyang posisyon), apan kinahanglan kong mouban sa pagsakay. Gihatagan kami sa grupo sa Bungie sa among kaugalingong gamay nga opisina – kini labaw pa sa usa ka storage room, sa tinuod – diin nagbutang sila og duha ka Xbox ug duha ka TV.
Kami didto sulod sa tulo ka adlaw, nga ang unang duha gipahinungod sa kampanya. Dayag nga nagpasabot kana nga kinahanglan namong masinati ang play-as-the-Arbiter nga sorpresa sa wala pa ang uban pa – ug dili makahisgot niini sulod sa mga semana! Natapos nako ang kampanya sa wala pa gibuhat ni Rob, ug, wala ko nimo nahibal-an, gihunahuna ko nga ang mga kredito naglihok usa ka bug. Sigurado nga ang katapusan nga lebel nagsugod na unta! Kini usa ka kataw-anan nga istorya karon, apan hapit nako maulaw ang akong kaugalingon pinaagi sa pagsulti kang Bungie nga naigo ko ang usa ka bug. Maayo na lang, wala ako, ug siyempre nahibal-an namon kana sa ulahi ang katapusan nga lebel giputol tungod kay ang development team nahutdan sa oras. Hinuon, paglabay sa tulo ka tuig ang Halo 3 mikuha kung diin ang halapad nga cliffhanger sa Halo 2 mibiya.
Ang mga sesyon sa Multiplayer usa ra ka kusog. Ang pag-rip sa matag usa sa karon-klasikong mga mapa sa multiplayer – ang ubay-ubay niini nga wala pa mapadayag niadtong puntoha – maoy usa ka bug-os nga pagtagad. Sa tinuud, usa sa wala mailhi nga mga mapa kaniadto mao ang Coagulation, usa ka remake sa kung unsa ang mahimo nga labing bantog / sikat nga panggubatan sa Halo 1, ang Blood Gulch. Si Rob ug ako nag-lobby sa presidente sa Bungie nga si Pete Parsons aron tugotan kami nga maghisgot bahin sa Coagulation sa OXM review, nga moabot sa mga subscriber sa wala pa mogawas ang dula. Kami mikompromiso: mahimo namo kining iapil, apan kini anaa sa usa ka selyado nga fold-out nga panid nga kinahanglan nimo nga pisikal nga putlon aron ma-access. Natural, nagtuo kami nga ang tanan nga mipunit sa magasin nagbuhat niana.
Sa pagtapos sa pagbisita, si Rob ug ako nagtinubagay sa iyang kwarto sa hotel. Pareho kaming nasuko sa kalit nga paghunong sa kampanya, apan bisan pa niana kusganon nga gibati nga kini angayan sa labing taas nga marka nga gihatag sa OXM: 9.7 gikan sa 10. Gipildi niini ang miaging top score nga 9.6, gihatag sa Halo: Combat Evolved ug sa orihinal. Splinter Cell.
Gipagawas ang Halo 2
Sa katapusang problema sa unang kalibutan, ang mga semana tali sa paggugol og tulo ka adlaw uban sa Halo 2 sa Bungie ug ang katapusang pagpagawas sa mahimayaong sequel ni Bungie masakit kaayo. Maalamon sa pagdula, ang akong gihunahuna mao ang pagdula pag-usab. Ug sa diha nga ang Nobyembre 9 sa katapusan miabut, ang OXM crew ug ako nagdula matag. Single. Gabii. Dili kini pagpasobra. Bisan kung kini matchmaking, pribado nga mga posporo, o usa ka pagsagol sa duha, ang halangdon nga Xbox Live nga virtual nga sopa nga sistema sa Halo 2 mao ang pundasyon alang sa libu-libo nga oras sa paglingaw – balik sa wala pa ang mga dula sa live nga serbisyo mga monsters nga nangayo libu-libo ka oras sa imong oras.
Sa dihang gipagawas ang Halo 2 Multiplayer Map Packs, gipalugway lang niini ang kalingawan sulod sa daghang bulan. Dili lang kana, ang matag mapa kaniadto – dili kini pagpasobra – makalilisang. Walay mga duds sa pundok. Si Bungie naa ra sa kinapungkayan sa mga gahum niini sa Halo 2, ug hangtod karon mahimo nimong hinganlan ang usa ka Halo 2 Multiplayer nga mapa ug mahulagway nako kini sa daghang detalye. Niining semanaha, akong gihangyo ang Halo 2 multiplayer lead nga si Max Hoberman (karon ang pangulo sa beterano nga developer nga Certain Affinity) sa pagranggo sa tanang 12 sa mga mapa nga gipadala uban sa Halo 2. Mapuanguron niyang gibuhat kini – uban ang usa ka twist – nga nagsulti kanako, “Ania ang usa ka ranggo. sa akong mga paborito, ilabi na gikan sa diha nga kita sa pagpalambo. Mao kini ang akong nahinumdoman nga ganahan sila, 20 ka tuig na ang milabay.” Ug nagbilin siyag mga nota sa matag usa:
12) Pundasyon. “Gihimo namon ang Thunderdome, usa ka lebel sa Multiplayer gikan sa Marathon, ug gidugang kini ingon usa ka itlog sa Pasko sa Pagkabanhaw, nga maablihan. Nanghinaut ko nga usbon namo ang Mars Needs Women – kana ang akong paborito sa Marathon.
11) Colossus. “Ang gravity lifts makalingaw, apan kini nga mapa wala gayud kaayo makahimo kanako. Sa tinuud wala ako makahunahuna sa usa ka higayon nga ako adunay kusog nga pagdula niini sa panahon sa pag-uswag. Dayag nga kini usab superbounce nga buang pagkahuman sa among pagpadala, kinsa ang nahibal-an? ”
10) Ulo. “Gisaway namon kini nga ulahi, pagkahuman sa kalampusan sa Zanzibar sa E3. Gibati namo nga nagkinahanglan kami og mas daghang asymmetrical single flag nga mga mapa sa CTF nga nagsuporta sa mga sakyanan ug dagkong mga team. ug adunay dako nga dinamikong elemento (ang crane). Nagkinahanglan gyud kini og dugang nga panahon sa disenyo sa papel, ug dugang nga pag-tune, kay sa among ikahatag niini, mao nga dili gayud kini ang akong paborito.”
9) Battle Creek. “Gibati nako nga kinahanglan namon nga i-remake ang iconic nga Beaver Creek gikan sa Halo. Pagkahuman ang pagtrabaho aron mapaayo kini usa ka hagit – pagtangtang sa mga hagdan, ug pagdugang mga teleporter sa luyo sa mga base. Sa akong hunahuna kini maayo ra, apan sa tinuud, gikapoy na ako niini sa panahon nga mahimo namon kini nga dulaon sa panahon sa pag-uswag.
8) Mga Bungtod sa Paglubong. “Gusto gyud namon ang usa ka mapa nga nagpasiugda sa ATV / Mongoose, sa wala pa namon nahibal-an nga kini giputol, ug kini mao unta ang mapa. Gisulayan namon nga i-salvage kini, ug kini adunay pipila ka mga gutlo sa kalingawan sa mga dula sa base defense tungod sa grabe nga kawala’y simetrya, apan labi ka maayo kung among gidesinyo kini alang niana. Ingon kaniadto, kini wala’y lain gawas sa wala magamit nga potensyal. ”
7) Mga buhat sa tubig. “Ganahan ko sa ambisyon niini nga mapa, apan sa akong hunahuna ang kayano sa mga base ug ang kakulang sa pagtabon sa dayag nakadaot niini. Kini usa ka dali nga kandidato alang sa pag-uswag, sa akong matinud-anon nga opinyon. Kon duna pa unta kitay dugang panahon ug kahinguhaan! Kami usa ka gamay nga Multiplayer content team (ako lang ug (Halo 2 Multiplayer nga tigdesinyo nga si Chris) Carney sa orihinal, unya (Halo 2 Multiplayer nga tigdesinyo nga si Steve) Cotton miapil kanamo sa tunga-tunga).
6) Ivory Tower. “Kini nga mapa usa ka klase nga mosh pit, diin gisulayan namon ang daghang mga dula sa Assault labi na, ug kana ang labi nakong nahinumduman. Apan nalingaw kami sa Slayer ug Oddball ug uban pang mga dula niini. Dugang pa, gihinganlan ko kini sunod sa among angga alang sa audio space/opisina ni Marty, nga usa ka kanunay nga sakit nga punto alang kaniya, mao nga nakakuha kini dugang nga mga puntos.
5) tungatunga. “Gidisenyo nako kini nga mapa alang sa 2v2 nga mga dula sa CTF, gitabangan ni Carney nga mapaayo kini sa kadaghanan (Covey curvey!), Ug kini adunay kaugalingon nga kinabuhi, labi na sa mga kompetisyon. Siyempre kini ang labing kaayo kung kini adunay daghang mga magdudula kaysa sa orihinal nga gipunting niini.
4) Pagsaka sa langit. “Usa ka mapa nga nagsagol sa hugot nga panagsangka sa away sa distansya nga sniping ug Banshees? Ngano dili. Kini siguradong usa ka talagsaon nga mapa, ug samtang kini adunay pipila ka mga isyu, ako adunay kaayo nga mga panumduman sa mga playtest niini sa panahon sa pag-uswag. Dugang pa (Halo 2 narrative lead Joseph) Si Staten ug (Halo 2 animator John) Butkus nag-una niini sa mga sniper matag adlaw, sa kiosk, sulod sa labing menos usa ka tuig. Klaro nga nalingaw sila.”
3) Coagulation. “Oo, kini usa ka pag-remake sa Blood Gulch, apan gihimo namon kini alang sa usa ka hinungdan. Ang orihinal mao lamang ang labing iconic nga dako nga bukas nga sandbox sa salakyanan, gamay nga simetriko ug adunay duha ka base aron ma-boot, alang sa dagkong mga panagsangka sa CTF. Kini nakadugang sa among mas gamay, mas hugot, walay mga mapa sa sakyanan nga hingpit. Dugang pa sa akong hunahuna nakahimo kami usa ka maayong trabaho sa pagpabilin nga matinud-anon sa orihinal, samtang gipauswag pa kini. ”
2) Zanzibar. “Giplano namon kini ug gipatuman kini sa rekord nga oras sa pag-andam alang sa E3, sa dihang nahibal-an namon nga kinahanglan namon nga dad-on ang pasundayag, ug wala kami bisan unsa nga gibati namon nga impresibo. Gidoble nako ang usa ka bandila nga CTF, nga adunay kini nga gipahinungod nga mapa nga nagsuporta sa panagsangka ug mga salakyanan sa duol nga quarter, ug daghan sa akong labing malipayon nga mga panumduman sa Halo 2 nga mga dula nga naa niini.
1) Lockout. “Ang among una ug among labing maayo. Ang dili malalis nga hari. Kanunay namon kining gidula sa tibuuk nga pag-uswag, ug wala ako gikapoy niini. Kanunay.”
Si Ryan McCaffrey mao ang executive editor sa IGN sa mga preview ug host sa duha ka semana nga Xbox show sa IGN, Gi-unlock ang Podcast. Swords-only no-radar matches sa Lockout maoy iyang paborito. Pakigsulti sa Halo 2 uban kaniya sa Twitter sa @DMC_Ryan.