Palworld Dev يفكر في الذهاب إلى الخدمة المباشرة المجانية للتشغيل أو الاستمرار في خدمة الدفع مقابل اللعب مثل PS5 TGS ​​​​​​​​​​​​تنتشر الشائعات

كشف المطور Palworld عن سؤال يواجهه أثناء التطلع إلى المستقبل: خذ اللعبة مجانًا للعب وخدمة مباشرة، أو احتفظ بنموذج الدفع مقابل اللعب الحالي.

Palworld هي لعبة صياغة البقاء على قيد الحياة متعددة اللاعبين الناجحة للغاية والتي تسمى “Pokemon with Guns” نظرًا لاحتوائها على مخلوقات تسمى Pals. تم إطلاقها على Steam بسعر 30 دولارًا، ثم انتقلت مباشرة إلى Game Pass على Xbox والكمبيوتر الشخصي في وقت سابق من هذا العام، مما أدى إلى تحطيم الأرقام القياسية للمبيعات وعدد اللاعبين في هذه العملية. يقول المطور الياباني Pocketpair أن اللعبة تحظى بشعبية كبيرة، وأنه لا يمكنه التعامل مع الإيرادات الضخمة التي تولدها اللعبة.

على الرغم من انخفاض أعداد اللاعبين إلى حد ما منذ إطلاق Palworld، إلا أنها لا تزال واحدة من أكثر الألعاب التي يتم لعبها على Steam (لا تنشر Microsoft أرقام مشغلات أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox) بشكل عام، وتجلس بشكل مريح في قائمة أفضل 100 لعبة. ولكن بالنسبة للرئيس التنفيذي لشركة Pocketpair، تاكورو ميزوبي، تتجه الأفكار الآن نحو المستقبل، وما إذا كانت Palworld ستصبح مجانية للعب وتقبل نموذج الخدمة المباشرة الذي تبنته العديد من الألعاب الأخرى.

في مقابلة مع ASCII Japan، ترجمتها Automaton، قال ميزوبي إن Pocketpair كان عليه اتخاذ قرار بين نموذجين للأعمال.

وقال ميزوبي: “إذا فكرت في الأمر من منظور تجاري، فإن جعل (Palworld) لعبة خدمة حية سيطيل عمرها ويجعلها أكثر استقرارًا من حيث الإيرادات”. “ومع ذلك، لم يتم تصميم اللعبة في الأصل مع وضع هذا النهج في الاعتبار، لذلك هناك الكثير من التحديات التي ينطوي عليها وضعها في مسار الخدمة المباشرة.”

أحد التحديات هو تحويل Palworld من لعبة مدفوعة الأجر إلى لعبة مجانية، وهو ما سيؤدي بدوره إلى زيادة تحقيق الدخل. وأوضح ميزوبي: “من الشائع أن تحتوي ألعاب الخدمة المباشرة F2P على عناصر مدفوعة مثل المظاهر وتمريرات المعركة، لكن Palworld هي لعبة B2P، لذلك من الصعب جعلها خدمة ألعاب مباشرة من البداية”.

في حين أن هناك أمثلة على الألعاب التي نجحت في الانتقال من الإصدار المميز إلى الإصدار المجاني (Fall Guys وPUBG هما اثنتين)، فإن القيام بذلك يتطلب الكثير من الجهد والكثير من المخاطر. وأضاف ميزوبي: “استغرقت كلتا اللعبتين سنوات لإجراء التحول، على الرغم من أنني أفهم أن نموذج الخدمة المباشرة مفيد للأعمال، إلا أنه ليس بالأمر السهل”.

يبدو أنه لم يتم اتخاذ قرار بعد، وتدرك Pocketpair جيدًا رد الفعل العكسي المحتمل من اللاعبين الذين دفعوا بالفعل 30 دولارًا للعب Palworld. ولكن تجدر الإشارة إلى أن Palworld أطلقت نموذج الوصول المبكر الخاص بها منذ أكثر من نصف عام، لذلك لا تزال الأيام مبكرة.

ومع ذلك، تحركت Pocketpair بسرعة للاستفادة من نجاح Palworld، حيث وقعت اتفاقية مع Sony لتشكيل مشروع جديد يسمى Palworld Entertainment مكلف بتوسيع IP.

هذه ليست صفقة نشر للعبة الفيديو Palworld، أو استحواذًا على شركة Sony، بل هي محاولة لتحقيق أقصى استفادة من الشعبية الهائلة للعبة في المنتجات غير المتعلقة بألعاب الفيديو، مثل البضائع والموسيقى. ستكون الشركة التي تم تشكيلها حديثًا، بقيادة الرئيس التنفيذي لشركة Pocketpair، تاكورو ميزوبي، مسؤولة عن أنشطة الترخيص والترويج العالمية المرتبطة بـ Palworld.

بالحديث عن شركة Sony، يُشاع أن Palworld من المقرر أن يتم الإعلان عنها عند إطلاق PlayStation في معرض Tokyo Game Show هذا الشهر، بعد ظهور اللعبة في جدول زمني. قامت شركة Pocketpair بالتشويق لإصدار PlayStation في شهر يونيو، لذلك كان هذا مفاجأة بعض الشيء. يستمر عرض TGS من 26 إلى 29 سبتمبر.

في حين أن Palworld كانت واحدة من أكبر عمليات إطلاق الألعاب، إلا أنها كانت أيضًا واحدة من أكثر الألعاب إثارة للجدل. قال الجيب تلقى موظفوها تهديدات بالقتل وسط مزاعم “السرقة” في بوكيمونالذي نفى. بعد وقت قصير من الإطلاق، تصرفت نينتندو بسرعة لإزالة تعديل Pokémon اللافت للنظرثم أصدرت شركة بوكيمون بياناوالتي قالت: “نعتزم التحقيق واتخاذ الإجراءات المناسبة لمعالجة أي أعمال تنتهك حقوق الملكية الفكرية المتعلقة بالبوكيمون”. سألت IGN المحامين عما إذا كان بإمكان Nintendo رفع دعوى قضائية بنجاح.

إذا كنت تلعب، تأكد من إطلاعك خريطة Palworld التفاعلية من IGNأو كيف تصنع خادم Palworld مخصص مع أصدقائك.

ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.

أضف تعليق