انتقد عمال الاتصالات الأمريكية (CWA) بشدة إعلان مايكروسوفت عن تسريح 650 عاملاً إضافيًا في مجال الألعاب، مع اتحاد تم تشكيله لتمثيل فريق World of Warcraft التابع لـ Activision Blizzard، ووصف التخفيضات بأنها “بلا قلب”.
بالأمس، 12 سبتمبر، أرسل رئيس Xbox، Phil Spencer، مذكرة إلى الموظفين، حصلت عليها IGN، توضح خططًا لتسريح 650 موظفًا، معظمهم من الشركات ودعم Activision Blizzard، مع التأكيد على عدم إلغاء أي ألعاب أو أجهزة وعدم إغلاق أي استوديوهات. .
ومع ذلك، فقد تضرر أيضًا فريقان من فرق تطوير Activision Blizzard: فريق Call of Duty Warzone Mobile التابع لـ Activision، وفريق Warcraft Rumble التابع لـ Blizzard.
تعني عمليات التسريح الأخيرة للعمال أن Microsoft قامت بتسريح 2550 موظفًا من أعمال الألعاب الخاصة بها منذ استحواذها على Activision Blizzard مقابل 69 مليار دولار في عام 2023. وأوضح سبنسر في مذكرته أن التخفيضات المتعلقة بالاستحواذ.
ردًا على ذلك، أصدرت CWA بيانًا ينتقد فيه خطط Microsoft. وقالت CWA: “إن قرار Microsoft بتسريح 650 عاملاً في ألعاب الفيديو يعد خطوة مخيبة للآمال للغاية من واحدة من أكبر الشركات وأكثرها ربحية في العالم”. “تأتي هذه الأخبار بعد أن أعلنت شركة Bungie التابعة لشركة Sony Interactive Entertainment عن تسريح 220 عاملاً في أواخر يوليو. وبينما لم تمثل CWA أيًا من أولئك الذين فقدوا وظائفهم، فإننا نتفهم مدى خطورة تسريح العمال وعائلاتهم.
تضمنت CWA أيضًا بيانًا من Samuel Cooper، أحد كبار منتجي World of Warcraft وعضو World of Warcraft Game Makers Guild. تم تشكيل WoWGG كجزء من CWA في يوليو بعد الدمج الرسمي للمطورين وراء World of Warcraft، وهي واحدة من أكبر وأطول ألعاب MMORPG في العالم. هذا هو أول اتحاد شامل لـ Blizzard، ويغطي فريق تطوير اللعبة بالكامل بدلاً من قسم واحد فقط، مثل ضمان الجودة. تم الاعتراف بـ WoWGG رسميًا بموجب اتفاقية حيادية العمل الخاصة بشركة Microsoft وتم اعتمادها من قبل محكم مستقل.
وقال كوبر: “كل عامل يستحق أن يكون له صوت في العمل وأن يكون له رأي في تأثير تخفيض الوظائف”. “بينما نأمل أن تتمكن شركة مثل مايكروسوفت التي حققت إيرادات بلغت 88 مليار دولار العام الماضي من تحقيق “نجاح طويل الأمد” دون تدمير سبل عيش 650 من شركائنا، فإن تسريح العمال بلا رحمة أصبح هو القاعدة. نحن نتضامن مع الجميع”. أولئك الذين فقدوا وظائفهم اليوم ونشجع جميع العاملين في ألعاب الفيديو على الانضمام إلينا وتشكيل نقابات حتى نتمكن من حماية بعضنا البعض.
تحدث في أغسطس، قال سبنسر الضغط الآن على Xbox لتقديمه بعد استحواذ Microsoft على Activision Blizzard. قال سبنسر: “ونحن ندير عملاً تجاريًا”. “صحيح أن المستوى المرتفع بالنسبة لنا داخل Microsoft فيما يتعلق بالتسليم الذي يتعين علينا تقديمه للشركة. لأننا نحصل على مستوى من الدعم من الشركة وهو أمر مذهل وما يمكننا القيام به.
أشارت CWA أيضًا إلى التعليقات الأخيرة والمثيرة للجدل من رئيس شركة Sony Computer Entertainment Europe السابق كريس ديرينج، الذي قال إن العاملين في اللعبة يجب أن “يذهبوا إلى الشاطئ لمدة عام” أو “يقودوا سياراتهم وأوبر”.
وقالت CWA إن هذه التعليقات “تُظهر مدى عزل العديد من المديرين التنفيذيين عن تأثير قراراتهم على موظفيهم”.
شهد العامان الماضيان أكثر من 20 ألف حالة تسريح للعمال في صناعة ألعاب الفيديو، حيث لم تقم الشركات الكبرى، بما في ذلك Microsoft وSony ومجموعة Embracer Group، بخفض الوظائف فحسب، بل أغلقت استوديوهات بأكملها.
مايكروسوفت تم إغلاق مطور Redfall Arkane Austin جنبًا إلى جنب مع مطور Hi-Fi Rush وGhostwire Tokyo Tango Gameworks في مايو 2024 في وهي خطوة قوبلت بالصدمة والغضب من قبل أقران الصناعة والمشجعين.
في أثناء، ستقوم Embracer Group بإغلاق شركة Volition المطورة للعبة Saints Row في عام 2023وهكذا. شركة ألعاب فيديو صينية وبحسب ما ورد قامت NetEase أيضًا بتسريح معظم الموظفين في مطور Visions of Mana Ouka Studios مع خطط لإغلاقه بالكامل.
وسط هذه التخفيضات الجذرية، كان هناك ظهور مماثل للنقابات التي تمثل صناعة ألعاب الفيديو. في يوليو، أصبح مطور Skyrim و Fallout Bethesda Game Studios أول مطور لشركة Microsoft يتم دمجه بالكامل تحت CWA.
مصدر الصورة: CFOTO/Future Publishing عبر Getty Images.
ويسلي هو محرر أخبار المملكة المتحدة لـ IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك التواصل مع Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.