تحذير من حرق المعلومات: تحتوي هذه المراجعة على حرق لقصة اللعبة الأساسية، Persona 3 Reload، لكنها تتجنب حرق محتوى المحتوى القابل للتنزيل (DLC) نفسه.
ما هو شعورك عندما تحزن على وفاة شخص تحبه؟ أو إذا كنت تحاول الانتقال من شخص مهم لم يعد في حياتك؟ لأحد، فإنه مؤلم. في ظل التعقيد العاطفي الذي يبدو لا نهاية له، غالبًا ما تتساءل عما كان بإمكانك فعله بشكل مختلف أو عن مدى جودة الأشياء لو كانت كذلك. في الدورة المستمرة لفقدان عقلك أثناء محاولتك مواصلة حياتك الطبيعية، يبدو الأمر وكأنك تكرر نفس اليوم مرارًا وتكرارًا. في أفضل لحظات الحلقة Aigis: The Answer – الخاتمة القابلة للتنزيل (DLC) للعبة RPG Persona 3 Reload – تصف هذه الصراعات بشكل مدروس وبصراحة. وأخيرًا، يُظهر بشكل شعري أنه طالما لدينا طرق للقيام بذلك، فلا يزال بإمكاننا شق طريق للأمام بغض النظر عن مدى صعوبة ذلك.
إنها نسخة طبق الأصل من إصدار PlayStation 2 من The Answer الذي رافق لعبة Persona 3 FES في عام 2008، وتستخدم إطار عمل Persona 3 Reload لجلب الرسومات الحديثة والتحسينات التي تشتد الحاجة إليها – لتحسين جودة الحياة لتروي قصتها. على الرغم من أنها ليست تجربة لعب رائعة، حيث تركز إلى حد كبير على لعبة تقمص الأدوار الزحف إلى الزنزانات التي تتجاوز الترحيب بها، فإن اللحظات الرئيسية في القصة هي طابع حلو ومر على النهاية العاطفية بالفعل لـPersona 3. قبل كل شيء، إنه درس مؤثر في العيش مع الحزن والحزن. الحزن يظهر من خلال عدسة أفضل الشخصيات في المسلسل.
لفهم الإجابة يجب أيضًا تقديم أجزاء مهمة من الاستنتاج الأصلي لـ بيرسونا 3، لأنه تم التقاطه مباشرة بعد نهايته. على الرغم من أنك لا تحتاج إلى إنهاء عملية إعادة تحميل Persona 3 للوصول إلى هذا المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، فلن يكون لديك أي عمل إذا لم تقم بذلك. يتمحور حول طاقم SEES الذي يتصالح مع وفاة صديقهم المفضل (انقر للكشف)، مع حزن معين في الطريقة التي تتصرف بها كل شخصية. في بعض الأحيان يؤدي ذلك إلى خلق توتر سيئ يتراكم لأن هذه الشخصيات لديها جروح جديدة بالكاد لديها الوقت للشفاء. كما يوحي اسم المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، يمكنك الآن التحكم في Aigis باعتبارها الشخصية الرئيسية – والتي تتعلق بقصتها في اللعبة الأساسية، وقد استخدمت كثيرًا كوعاء لـ The Answer لاستكشاف مدى قبحك ولكن عملية الشفاء ضرورية . من الرائع أيضًا رؤيته في دور قيادي وهو يعمل من خلال صراعاته الشخصية. ومن خلال وجهة نظره، يتم توضيح أن كل شيء تقريبًا في الجواب، بدءًا من المقدمة وحتى الإجراءات التي تتخذها، هو امتداد لرسالته الأوسع.
مع غزو Dark Hour وTartarus في نهاية لعبة Persona 3، ما الذي يمكن أن يحدث الآن؟ حسنًا، لقد توقف الوقت في 31 مارس، وهو اليوم السابق لاضطرار الجميع إلى مغادرة مسكنهم في Iwatodai، مقركم الفعلي. وتحت المسكن تولد Abyss of Time، وهي طائرة جوفية أثيرية تضم أكثر من 100 طابق تشبه Tartarus. إنه يحبس الجميع داخل المسكن ولا يوجد مكان يذهبون إليه إلا من خلال كل باب يؤدي إلى مجموعات من الطوابق للوصول إلى الجزء السفلي من اللغز. ويظهر Metis الجديد، وهو إنسان آلي يتناقض بشكل مباشر مع Aigis، ليترك انطباعًا أوليًا قويًا عن طريق إيذاء الطاقم والمسكن بشكل خاطئ. إنه يثير الكثير من الأسئلة التي لم يتم تناولها حقًا حتى النهاية؛ عند هذه النقطة، يؤدي ذلك إلى مكافأة مذهلة تستحق العمل من أجلها بالتأكيد.
مع عدم وجود هيكل يومي أو دورة ليلية أو نهارية أو عنصر إدارة الوقت، ينصب تركيز طريقة اللعب في The Answer على طحن قتال RPG القائم على الأدوار واستكشاف الزحف إلى الزنزانات. كما تفعل في اللعبة الأساسية، فإنك تقاتل ضد الظلال المنتشرة في جميع أنحاء الأرضيات الشبيهة بالمتاهة التي تم إنشاؤها عشوائيًا والتي تشكل Abyss of Time. ونتيجة لذلك، يمكن أن يكون اللعب في The Answer رتيبًا بدون العناصر الأخرى للعبة التي تساعد في إكمال القتال للحصول على تجربة شخصية كاملة. ومع ذلك، فإن مكافأة اجتياز طوابقها هي أجزاء القصة الموجودة في نهاية كل كتلة. هذه مشاهد قصيرة نسبيًا تنظر إلى نقاط التحول الحاسمة في ماضي كل شخصية – على الرغم من أنها لا تكشف دائمًا، إلا أنها تتجه نحو شيء أكبر وتترك أثرًا كافيًا في مسار التنقل لتشجيعك على المضي قدمًا عبر Abyss of Time.
لا تزال لعبة Combat in The Answer تعتمد على نظام تبادل الأدوار المجرب والحقيقي في لعبة Persona 3 Reload، حيث يمكنك حساب الارتباطات العنصرية، وضرب نقاط الضعف للدورات الإضافية، والقضاء على الأعداء تكتيكيًا لإعداد جميع الهجمات. مع وجود Aigis كقائد جديد، فإنه يكتسب أيضًا القدرة على استخدام شخصيات متعددة، وتظل الطبيعة الشبيهة بالبوكيمون في بناء قائمته من خلال دمج الشخصيات سليمة. إنها حادة كما كانت دائمًا، ولكن إذا كان هذا هو ما تفعله معظم وقتك، فيمكن أن تبدأ في التآكل، خاصة عندما يتم إعادة تدوير كتل أرضية الزنزانة للحصول على وقت تشغيل يصل إلى 25 ساعة تقريبًا. لا يتعين علي أن أفكر في متابعة الحركات، لأنني استمتعت بلعبة Persona 3 Reload، ولا يزال الأسلوب الفني وشخصية شخصياتها يتألقان في القتال. سواء كان ذلك مقصودًا أم لا، فهو يناسب الموضوع، وأتمنى فقط أن يفعل المزيد لمزج ديناميكية اللعب طوال الوقت.
على الرغم من أنك لا تحصل على نوع الإدارة وعناصر sim الاجتماعية الشائعة في لعبة Persona هنا، إلا أن هناك بعض التفاعلات الصغيرة اللطيفة التي يمكنك البدء بها في المبنى السكني والتي تعتبر جديدة في هذا الإصدار من The Answer. ستجد في جميع أنحاء Abyss of Time عناصر في صناديق خاصة ستفتح مشاهد سينمائية بين Aigis وبعض أعضاء الحزب. بعضها مبتذل بعض الشيء، بالتأكيد، ولكنها أيضًا كيفية الحصول على امتيازات إضافية تقدم المزيد من الفوائد في القتال. إذا كان هناك أي شيء، فأنا سعيد بقضاء المزيد من الوقت مع هذا الممثل وملء الفراغ من النسخة الأصلية من الجواب، حتى لو لم تكن هذه التفاعلات الجديدة مهمة حقًا على الإطلاق.
عندما نظرت إلى الإجابة، وجدت طريقة اللعب ثانوية بالنسبة لما كانت تدور حوله بالفعل، على الرغم من أنها استغرقت معظم وقتها. تساعد المشاهد البينية ولحظات الشخصية في تجسيد طاقم SEES، ولكنها أيضًا تخلق صورة أكبر لما يعيشه Aigis كشخص يعاني من مشاعره، ويفقد نفس الشخص الذي كان محاطًا بحياته. بدءًا من النمو الذي يظهره في القصة الأصلية وحتى المونولوج الأخير الذي قدمه قبل بدء الاعتمادات في إعادة التحميل، فإن Aigis هي الشخصية المثالية لتمثيل ما يعنيه الارتداد بين مراحل الحزن. والسطور المكتوبة بشكل حاد مع أداء مذهل للممثل الصوتي Dawn Bennett ترفع إيجيس وهو يفكر في أسئلة كبيرة حول الحياة والموت والغرض.
كما أنني أقدر حقيقة أنه على الرغم من أن The Answer تحاول تقديم حصص متساوية لكل شخصية، إلا أنها تضع التفاصيل في دائرة الضوء بوضوح شديد. في حين أن بقية أعضاء الفريق يتشاركون في الحزن العميق، فإن الديناميكية بين إيجيس وميتس تظهر الصراع الداخلي الذي يحدث عندما يبدو العبء أكبر من أن يتحمله. على الرغم من أنني شعرت بخيبة أمل لأن Metis كانت متخلفة نسبيًا كشخصية، إلا أن دورها كأداة سردية وشخصية محبطة لـ Aigis كان فعالاً للغاية حتى النهاية. وبينما كان لبقية طاقم SEES لحظاتهم الخاصة، كان يوكاري هو الذي تم منحه دورًا أكثر بروزًا في القصة كمثال على كيف يمكن للمأساة أن تغير الشخص. إنه لأمر مدهش ليس فقط لأنه المفضل لدي في الطاقم، ولكن أيضًا لأنه يتمتع بقوس رائع ممنوح.
كل هذا لا يتم التركيز عليه حقًا حتى الساعات القليلة الأخيرة من The Answer، لذلك على الرغم من أن الوصول إلى هناك قد يكون مرهقًا، إلا أن الأمر يستحق ذلك في النهاية لمعرفة مدى قوة سلسلة Persona. وبالنسبة لجميع الأجهزة المجازية من خلال هيكل اللعبة أو الفرضية العامة – الحلقة الزمنية، وأرضية الزنزانة المتكررة، ومطاردة ظل شخص لم يعد موجودًا – فإن رسالة الإجابة تم تجميعها بشكل مدروس للغاية وبأناقة.
في عام مليء بالألعاب التي جعلتني أواجه الموت والوفاة المفاجئة لأحبائي، من الشعري أن يختتم The Answer المجموعة. مثل التنين: كنوز لا حصر لها, فاينل فانتسي السابع ولادة جديدة, مقاومة 1000x, فاينل فانتسي الرابع عشر داونتريلوبالطبع، تحديث شخصية 3 جميعهم يقدمون وجهات نظرهم الفريدة حول الأسئلة الكبيرة في الحياة، والتي أعبر عنها في كل مراجعة من مراجعاتي للألعاب. وأصبحوا جميعاً مرساة حيث تعلمت أن أعيش مع الخسارة، سواء كانت من الموت أو من الظروف. وفي الوقت الذي كنت في حاجة إلى هذه الدروس، بعد أن أصبحت شخصًا مختلفًا تمامًا ومرهقًا عاطفيًا، تعود لعبة Persona 3 إلى عام 2024 لتكتسب معنى جديدًا، على الرغم من بقاء القصة كما هي. ومن بين جميع الألعاب المذكورة أعلاه، فإن الإجابة هي اللعبة التي توفر أكبر قدر من اليقين الإجابات لما يعنيه المضي قدما.
من المسلم به أني ركزت كثيرًا على قصة الإجابة، ليس للتغاضي عن عيوبها، ولكن لأن هذا هو أكثر ما أتذكره. إنها إحدى الأدوات التي استخدمتها أثناء تجربتي لعملية شفاء نفسي، حيث أن أقوى لحظاتها تمثل بشكل وثيق ما كانت عليه من قبل. في مرحلة ما من القصة، يقول إيجيس لنفسه: “إذا كانت هذه هي الطريقة التي تسير بها الأمور الآن، فأنا أتمنى أن أصبح مجرد آلة مرة أخرى”. أفكر كثيرًا في الذكريات العزيزة التي قد يكون من المؤلم تذكرها، والتي تعيش داخل رأسك مشتاقًا لما كان عليه من قبل. لذا، عندما تمر بهذه المرحلة، فمن المغري الاستسلام لللامبالاة وعزل نفسك عن كل شيء كنوع من التأجيل. ولكن من خلال وجود نظام دعم، واتخاذ الإجراءات، ومنح نفسه المساحة للبحث عن الوضوح، تم منح Aigis الفرصة لإعادة تعريف الإغلاق، والتحرر من دائرة الشعور بأنه محاصر في الزمن والخلود في الندم. وبالتالي، فإن الجواب لا يكمن في نسيان الألم أو السماح له باستهلاكك – لأنه لا يختفي أبدًا – ولكن في قبوله باعتباره قطعة مهمة من الفسيفساء التي تجعلك ما أنت عليه. قول هذا أسهل من فعله، ولكن في بعض الأحيان عليك أن تراه لتصدقه.