لقد عثرت لأول مرة على عمل Hotel Art Thief أثناء التمرير على X (Twitter سابقًا). “تبدو لعبة الفيديو Bechdel Test رائعة بالفعل،” كتب الممثل الكوميدي مايكل كاندل في منشور يتضمن مقطع فيديو مباشرًا لامرأة تسير في شوارع بروكلين مع جي تي ايه– تراكب مستوحى. كمرجع، فإن اختبار Bechdel الفعلي، الذي يهدف إلى إلقاء الضوء على المعايير والتحيزات الإعلامية، يثير عدة أسئلة: هل يحتوي العمل على شخصيتين نسائيتين أو أكثر؟ وهل بينهما حديث في شيء آخر غير الرجل؟
تقول العبارة التي تظهر في بداية المقطع: “إجراء محادثة مع فتاة”. تقول الشخصية على الشاشة: “إنني أتطلع إلى التحدث إلى رفيقة أنثى”، مع نوع التأثير الخشبي الذي تتوقعه من لعبة فيديو قديمة. وفي غضون ثوانٍ، تم تنبيهه أثناء عبوره الطريق، وأدرك أن سائقة كانت توبخه. “يا فتاة!” صرخ وهو يرفرف مثل روبوت مكسور. صاح مذيع المباراة منتصرًا: “تحطم السقف الزجاجي”.
ولكن عندما يحاول بطل الرواية المرور من الباب، يظهر على الشاشة تحذير بأن هذا مكان يحكمه الرجال. قال بمرح: “لا أعتقد أنني يجب أن أذهب إلى هناك”.
يتم بعد ذلك قص الفيديو بواسطة مطوري “اللعبة”، وهم رجال بالطبع. وقالتا معًا: “نريد أن نصنع لعبة للنساء من خلالنا”. “لأن علينا أن نفعل ذلك. مباراتنا الأخيرة، جيرك إت 3: كرانكفيست 2K24 لقد أوصلونا إلى الماء الساخن القانوني – والسجن. تلتقي بطلتنا المبهجة بفتاة أخرى تقول إنها ليست على ما يرام لأنها فقدت شقيقها. “آه،” قال بينما تومض الشاشة باللون الأحمر وينطلق الإنذار، مما يشير إلى تعرضه لضرر. تحذر اللعبة من “التحدث إلى شخص ما”. “اضغط على B لتغيير الموضوع.”
بقية الفيديو أكثر من مجرد هذا: عرض تقديمي مثالي جي تي ايه احتيال ممزوج بالتعليقات الاجتماعية الحارقة. ممتع وواحد من العديد من مقاطع الفيديو المقلدة لألعاب الفيديو التي قام بإنشائها الثنائي الكوميدي في مدينة نيويورك (المكون من كانديل وجو ميسياك)، بما في ذلك مقطع مستوحى من سلسلة FX الدب. “الدب “لعبة الفيديو تبدو رائعة بالفعل”، كتب كاندل في منشور شارك فيه الفيديو. أرى النمط.
لقد اتصلت بـ Hotel Art Thief عبر البريد الإلكتروني للتعرف على مصدر إلهامهم للعبة الفيديو، وأنواع الألعاب التي يحبون لعبها، وللتأكيد على ما إذا كان من الممكن كسر المستوى حيث تذكر الفتاتان رجلاً لم يمت. وهنا ما كان عليهم أن يقولوا:
كيف تصنع فيديوهات مثل لعبة The Bechdel Test ولعبة The Bear؟
جو: لقد بدأناها برسم تخطيطي قمنا به العام الماضي بعنوان “المستخدم:براين (صندوق)“، وهي غرفة دردشة VR مستقبلية قديمة. لقد كان هذا أول رسم تخطيطي لنا وهو نلعب كوميديا بأسلوب منظور الشخص الأول في بيئة ألعاب فيديو، وقد أحببنا الشعور الغامر الذي أتاحته لنا. لقد تعلمت القليل من برنامج Blender لتحريكه، واستخدمنا اللحظات المحيطة من لعبة N64 الظلام المثالي للخلفية. لقد استمتعنا بخلق عالم سريالي يجمع بين الجنون والملل. الدب هو استمرار لذلك، عندما تعلمت كيفية التحريك بشكل أفضل.
مايك: بالنسبة لـ “اختبار Bechdel”، نريد دائمًا إجراء جي تي ايه– مثل الرسم حيث يكون للشخصية أهداف أكثر دنيوية، ولكن لا يزال بإمكانها كسر مضرب الجولف وضرب الناس. إنها مجرد مسألة العثور على المنزل المناسب لهذه الفكرة.
هل أنت على حد سواء اللاعبين؟ ما هي بعض الألعاب المفضلة لديك؟
م: أنا لست لاعبًا كثيرًا. ألعب في الغالب مادن، 2 كو ماريو نشأ. أنا فاشل جدًا وسيئ في ألعاب الفيديو، لذا يمكنك أن تتخيل وضعي.
ج: لقد لعبت كثيرا مكسور و ماريو كارت, الآخرين زيلدا و بوكيمون. لدي ذكريات جميلة عن مشاهدة أصدقائي وهم يلعبون مرحبًا أو نداء الواجب نشأ. أنا دائمًا أخسر أو أموت مبكرًا وأشاهد بقية اللعبة مثل برنامج تلفزيوني.
ما هي الألعاب التي تجدها سهلة المحاكاة الساخرة / استخدامها كمرجع في مقاطع الفيديو الخاصة بك؟
م: كممثلين كوميديين، نحاول اختيار المسرحيات والمرئيات التي ترفع مستوى الفكرة التي نعمل عليها وننطلق من هناك.
ج: نعم، عادة ما تكون لدينا فكرة، مثل الدب حدث ذلك لأنني أحببت فكرة لعبة الطبخ المحبطة مثل أمي تطبخ تم تقديمه على أنه تأملي وهادئ. ومن ثم من نواة الفكرة بحثنا عن أفكار أخرى من الألعاب ذات الإعدادات أو النغمات أو الشخصيات المماثلة. كما نحصل على بعض الأفكار من انظر الكلاب لأنه تم تعيينه في شيكاغو مثل الدب.
ما رأيك في الوضع الرياضي الحالي؟ هل أنت منخرط في كل أمور الحرب الثقافية؟
م: نحن لسنا متصلين جدًا بحالة ألعاب الفيديو.
ج: سمعت أن الأمور أصبحت فائقة المساواة ولم يعد أحد يضايق أحداً.
ما هو شعور النساء تجاه مشاركتهن في لعبة اختبار Bechdel؟
م: لقد رفضت التحدث معهم في موقع التصوير، لكن ربما جو يعرف ذلك.
ج: ضحك مايك !! لقد قضينا يومًا رائعًا في التصوير معهم (راشيل كوستر، ودانييل كلارك فيشر، وويتلي واتسون). لقد قمنا بالقراءة معهم لمعرفة كيفية قراءته، وقد ساعدونا في تعديله إلى نسخة كنا سعداء بها جميعًا. ثم قمنا بتسجيل جميع المقاطع الصوتية أولاً، والتي كانت في الغالب مكتوبة، لكنها ارتجلت جميعها وأضفت بعض السطور الرائعة. أعتقد أن الكثير، إن لم يكن كل، تعجبات راشيل كانت مبتذلة. ثم تصوير اللعبة بالخارج يعتبر قوة. لقد قاموا جميعًا بتجميع حركات اليد والجسم المضحكة التي تبدو وكأنها لعبة. كنا جميعًا متعبين بعض الشيء من التصوير رسم آخر كان الوقت مبكرًا في ذلك اليوم لذا تحركنا بسرعة كبيرة. أحببت جميع الفتيات الطريقة التي خرجت بها، وكانوا سعداء بتلقيها.
أخبرني المزيد عن التوسعات والإضافات – من الواضح أنها للمتعة، لكنها تشير إلى كيفية استمرار صناعة الألعاب في إبقاء اللاعبين يدفعون مقابل المحتوى الجديد.
م: أنا لست من محبي الألعاب، ولكن تقريبًا كل شركات الوسائط/البرمجيات هذه الأيام تجبرك على شراء اشتراك شهري أو سلسلة لا نهاية لها من الإضافات التي لا تريدها. لقد اعتقدنا أن جعل شخصياتنا تقوم بإضافات “نسوية” سيكون تطورًا مضحكًا في رسمنا.
ما هي محاكاة لعبة الفيديو التالية التي تعمل عليها؟
ج: لم نكتبها بعد، ولكني أريد أن أصنع لعبة تمرير جانبي حيث تتنقل عبر حفلة لا تعرف فيها أحداً.
م: نحن في الواقع نعرض محاكاة ساخرة لألعاب الفيديو لأول مرة في عرضنا المباشر القادم، لذلك لا نريد أن نفسد الكثير. ولكن يمكنك رؤيته في 13 سبتمبر في Union Hall.
ما الذي تأمل أن يحصل عليه الناس من مقاطع فيديو ألعاب الفيديو الخاصة بك؟
م: أتمنى أن يضحك الناس ويستمتعوا.
ج: آمل أن يتم تشجيع الناس على اتخاذ إجراءات سياسية جذرية.
.