حسنًا، هنا يصبح الأمر أكثر خطورة. من بين جميع الخيارات المذهلة التي توفرها لعبة الورق المذهلة هذه، فإن المهمات المميزة المدفوعة هي الأسوأ. إن مطالبة الأشخاص بمبلغ 10 دولارات شهريًا، ثم عرض بعض المهام العشوائية بمكافآت هزيلة بشكل مهين، والتي يتم إكمالها بسهولة في غضون أيام قليلة من اللعب غير الرسمي، تبدو وكأنها خطوة ضخمة وهي خطوة خاطئة.
المكافآت يكون رهيب. على سبيل المثال، يعد منح العملاء الذين يدفعون حزمة الساعة الرملية مقابل إكمال “فتح 20 حزمة معززة” أمرًا صادمًا. ويييييييييييي، لقد مر وقت طويل منذ أن فتحت باقة جديدة! ومع ذلك، هل يمكنك أن تكون كريمًا إلى هذا الحد؟!
يجب أن تكون تمريرة المعركة عبارة عن سلسلة من عمليات الطحن التي تمنح اللاعبين الدافع للاستمرار في العودة طوال الموسم. بالتأكيد، هناك أشخاص مجانين يصلون بطريقة ما إلى المستوى 200 فورتنايت في الأسبوع الأول، ولكن بالنسبة للأعراف، فهي عبارة عن قائمة طويلة من المكافآت المقدمة للتقدم المستمر، مصحوبة بمهام جديدة كل يوم وأسبوع وقصة. وهي أقل تكلفة، وتدوم ثلاث مرات أطول!
أو للحصول على مقارنة أكثر مباشرة، انظر مارفل سناب. مقابل رسوم، تحصل على قائمة طويلة جدًا من عمليات الفتح التي ستستغرق أسابيعًا لإكمالها، وفتح أروع الإصدارات من البطاقات المفضلة، وجميع أنواع المكافآت الزخرفية الأخرى. في هذا الضوء، جيوب بطاقة المعركة فظيعة، ويتم الحصول على المكافآت القليلة المحرجة على الفور تقريبًا (خمس زخارف ذات طابع Mewtwo وبطاقة Pikachu)، ثم يتم ترك القسم المميز من Missions and Shop باللون الرمادي وتذكير رهيب بالأموال المهدرة خلال الـ 29 يومًا الأخرى من الشهر.
نعم، يمكنك الحصول على حزمة إضافية واحدة يوميًا مقابل هذا أيضًا. هذا ليس شيئا. لكنها ليست قريبة بما فيه الكفاية أيضا.
إنها بحاجة إلى التحسين، وإلا فإن الناس سوف ينقذونها بأعداد كبيرة. في الواقع، كانت نسخة الإطلاق فظيعة جدًا بحيث بدا أن هناك نوعًا ما من الإصلاح، كومة اعتذارية من الساعات الرملية وتذاكر المتجر التي تم توزيعها علينا نحن المغفلين الذين تخلصنا منها على أمل أن يتم تحديثها أو تحسينها في مرحلة ما بعد الإصدارين. تجربة مجانية لمدة أسبوع.
.