تمكن محبو Dragon Age هذا الأسبوع من العودة إلى قارة Thedas في Dragon Age: The Veilguard. قد يدرك اللاعبون منذ فترة طويلة أن أحداث اللعبة تم التنبؤ بها في بعض الأقساط السابقة. وفقًا لكاتب Dragon Age السابق David Gaider، فهذا لأنه وضع السلسلة منذ سنوات في وثيقة لا تزال تؤثر على اتجاه الألعاب.
قال جايدر لموقع Eurogamer: “الطريقة التي خلقت بها العالم كانت من خلال زرع المؤامرات في أجزاء مختلفة من العالم لتكون جزءًا من… لعبة”. “ثم هناك الحبكة الشاملة بأكملها، والتي لا أعرف على وجه اليقين أننا سنصل إليها، لكنني أفهم كيف تسير الأمور برمتها… إنها تبدأ بمحاكم التفتيش ويفقد الكتّاب صبرهم مع ذاكرتي أو افتقارها إليها. ، لذلك علقوا بي وسحبوا مني قطعة الأرض، أخبرتها بذلك، لكنها لم توضح أبدًا كيف كان كل شيء متصلاً، لذلك سحبوها مني.
على الرغم من أن Gaider ترك BioWare بعد Dragon Age: Inquisition، إلا أن هناك دلائل في The Veilguard على أن خطته الأصلية لا تزال قيد التنفيذ، على الأقل إلى حد ما. وأشار إلى عودة فنهارئيل كمثال بارز. ومع ذلك، رفض جايدر الكشف عن نهايته الأصلية لتقاليد Dragon Age إذا تمكنت BioWare من سرد تلك القصة.
وأضاف جايدر: “لطالما كان لدي هذا الحلم بالمكان الذي ستنتهي فيه القصة، أي الحبكة النهائية”. “لكن فكرة أن هذه الحبكة الضخمة ضخمة ومحدودة… وأن آخر شيء يمكنك القيام به في هذا العالم الذي يكسره هو “ربما يمكننا فعل ذلك يومًا ما”.”
Dragon Age: Veilguard متاحة الآن على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 وXbox Series X|S.