قامت شركة Sony باختيار الشركة المصنعة للرقاقة لجهاز PlayStation 6 وهي AMD، وفقا لتقرير جديد صادر عن رويترز. يبدو أن المخاوف بشأن التوافق مع الإصدارات السابقة لجهاز PS5 كانت أحد العوامل في عملية صنع القرار.
رويترز التقارير (عبر VGC) أن عملية تقديم العطاءات المكثفة لعقد PS6 بدأت في عام 2022، حيث تغلبت AMD أخيرًا على المنافسين مثل Intel وBroadcom. إحدى المشكلات المطروحة هي الربح الواضح الذي تريده Intel من كل وحدة مباعة. الشيء الآخر الذي يبدو أنه يساعد في وضع AMD في المقدمة هو حقيقة أن البقاء مع صانع الرقائق يساعد في الحد من المشكلات المحتملة المتعلقة بالتوافق مع الإصدارات السابقة لوحدة التحكم من الجيل التالي.
قامت AMD بتصميم وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات لأجهزة PS4 وPS5. بالإضافة إلى العلاقة الحالية، ربما تكون استمرارية عمليات التصنيع جزءًا من السبب وراء سلاسة الانتقال بين جيلي وحدة التحكم، بحيث يتمكن مالكو PS5 من الوصول إليها الآلاف من الألعاب من وحدات التحكم القديمة عندما تم إطلاقه. سيضمن انتقال مماثل لجهاز PS6 ثلاثة أجيال من الألعاب ومكتبات اللاعبين التي يمكن استخدامها جميعًا على جهاز واحد.
وهذا على النقيض من جهاز PS3، الذي خلق معالجه “الخلوي” الفريد المستند إلى Nvidia جميع أنواع المشكلات للمطورين الذين ينقلون الألعاب إلى وحدة التحكم ولمحاولة Sony تشغيل الألعاب على PS3 إلى PS4. بدون أجهزة متوافقة، ستكون هناك حاجة إلى حلول برمجية، والتي يمكن أن تكون باهظة الثمن وتتطلب استثمارات كبيرة من الشركة المصنعة لوحدة التحكم. بدلاً من ذلك، اختارت شركة Sony حاليًا إتاحة ألعاب PS3 فقط على PS5 فقط من خلال الألعاب السحابية على مستوى “Premium” الأكثر تكلفة من PS Plus.
استمرت دورة وحدة تحكم PS4 لمدة سبع سنوات، وقد تستمر دورة PS5 لفترة أطول. أخبرت شركة Sony المستثمرين مؤخرًا أن وحدة التحكم الحالية موجودة في النصف الثاني من حياتهوعلى الإيداعات التنظيمية العام الماضيوتقترح الشركة أن جهاز PS6 لن يتم إطلاقه قبل عام 2028. وقد ينتهي الأمر بجهاز PS5 Pro، الذي سيصل في نوفمبر مقابل 700 دولار، في منتصف الطريق بين الجيل الحالي وإصدار PS6.