يعمل تصحيح Call of Duty Black Ops 6 نوفمبر 1 على إصلاح خلل الشاشة السوداء المزعج ومشكلات أخرى

نشرت Treyarch وRaven Software تحديثًا صغيرًا للعبة Call of Duty: Black Ops 6 يعمل على إصلاح العديد من المشكلات في وضعي اللعب الجماعي وZombie.

تم نشر اكتيفيجن ملاحظات التصحيح على موقعه على الانترنت يقدم اليوم قائمة بالتغييرات قبل إطلاق الموسم الأول في وقت لاحق من هذا الشهر. هذا هو التصحيح الثالث الذي يصل منذ إصدار الأسبوع الماضي ويضيف العديد من التعديلات والإصلاحات لمواطن الخلل الكبيرة والصغيرة. على الرغم من أن التحديث يركز في الغالب على طور اللعب الجماعي والزومبي، إلا أنه يتضمن أيضًا ثلاثًا من اللمسات الشاملة، بما في ذلك إزالة خلل الشاشة السوداء المزعج الذي ابتلي به اللاعبون عند محاولة تحميل لعبة ما.

غير محدد
يجلب تحديث Call of Duty: Black Ops 6 إصلاحات لطور اللعب الجماعي وZombie.

تتضمن التعديلات التي تم إجراؤها على Black Ops 6 Multiplayer إزالة Lowtown من مجموعة الخرائط المصابة مع إضافة نفس الوضع إلى قائمة أوضاع المطابقة الخاصة المتاحة. سيجد اللاعبون الآن أن ملحق Shotgun Slug يتسبب في القدر الصحيح من الضرر أيضًا. تم أيضًا إدخال تحسينات على الاستقرار لمعالجة العوائق المحيطة بـ UAV Scorestreak، والميداليات المصابة، وميزة اليقظة.

من الشائع أن يستفيد بعض اللاعبين من ثغرات الخريطة بعد وقت قصير من الإطلاق، ومن الشائع أيضًا أن يتصرف فريق Activision بسرعة عند قطع هذه الثغرات. لا يختلف تحديث اليوم عن ذلك، حيث توجد بعض الثغرات المصححة في وضع Zombies. على وجه التحديد، لن يتمكن أولئك الذين يستمتعون بوضع اللعبة القائم على الجولة من إعادة إنشاء GobbleGums الموقوتة لاستخدامات إضافية. بالإضافة إلى ذلك، لم يعد من الممكن استخدام الطوافة التكتيكية لسد مسارات الزومبي المؤدية إلى المحطة النهائية.

تم إطلاق Black Ops 6 يوم الجمعة وقد وضعت نفسها بالفعل كواحدة من أنجح ألعاب Call of Duty على الإطلاق. وقال الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت ساتيا ناديلا أن هذا الإصدار هو أكبر إطلاق للسلسلة في وقت سابق من هذا الأسبوع. وأضاف مات كوكس، مدير Call of Duty: “إن Black Ops 6 هي لعبة مذهلة، وكانت استجابة مجتمع Call of Duty مذهلة. هذه مجرد البداية.”

بعد إطلاق خريطة Nuketown المحدثة اليوم، يمكن للاعبين أن يتوقعوا التعمق فيها Black Ops 6 الموسم الأول عند إصداره في 14 نوفمبر. للمزيد، يمكنك التحقق من مراجعاتنا ل حملة, متعددة اللاعبينو الزومبي وسائط. أما بالنسبة لعرض اللاعب الفردي، فإننا نعطيه 9/10 قائلًا: “تجتمع مجموعة كبيرة من المهام التي توفر التنوع والمرونة معًا لتجعل من Black Ops 6 أفضل حملة Call of Duty منذ سنوات عديدة.”

يمكنك العثور على ملاحظات التصحيح الكاملة من تحديث اليوم أدناه.

Call of Duty: Black Ops 6 1 نوفمبر 2024، ملاحظات التصحيح

مع العالمية

قوة

  • تم حل المشكلة حيث قد يواجه بعض اللاعبين شاشة سوداء عند تحميل لعبة عامة أو خاصة للاعبين المتعددين والزومبي.

إعدادات

  • تم إصلاح مشكلة عند محاولة تحديد DLSS أو DLAA في خيارات الترقية.

واجهة المستخدم

  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بإشعار إلغاء القفل لشارات Diamond Mastery.

متعددة اللاعبين

خرائط

  • تمت إزالة Lowtown من مجموعة الخرائط المصابة.

وسائط

  • تمت إضافة المصابين إلى اختيار وضع المطابقة الخاصة.
  • تم إصلاح مشكلة مجانية للجميع حيث كان التسجيل يعتمد على إجمالي النقاط بدلاً من عدد نقاط الإقصاء.
  • تم إصلاح مشكلة في البحث والتدمير حيث يمكن للاعبين الانزلاق بعيدًا أثناء إبطال مفعول قنبلة أو زرعها.

الأسلحة

  • تم إصلاح مشكلة تتعلق بمرفق Slug الموجود على البنادق والذي يتسبب في ضرر غير صحيح.

تقدم

  • تم إصلاح مشكلة عدم منح التحديات التي تتطلب Dive Kills بشكل صحيح.

قوة

  • تم إصلاح مشكلة الاستقرار عند استخدام الطائرات بدون طيار.
  • تم إصلاح مشكلة استقرار المصاب عند ربح الميداليات.
  • تم إصلاح مشكلة الاستقرار عند استخدام ميزة اليقظة.

الزومبي

طريقة اللعب

  • تم إغلاق الثغرة التي سمحت للاعبين بإعادة تنشيط GobbleGums المحددة بوقت.

الأعداء

  • لن يقوم العروض الخاصة والنخبة الذين قُتلوا في سلسلة النتائج بإسقاط العناصر بعد الآن.

نهاية

  • تم إغلاق الاستغلال الذي سمح للاعبين بعرقلة مسار الزومبي باستخدام الطوافة التكتيكية.

شلالات الحرية

  • تم إصلاح مشكلة كانت تمنع إتاحة Scorestreaks بعد المهمة الرئيسية.
  • تم إصلاح المشكلة التي كانت تترك اللاعب في وضع المتفرج عند الموت بعد إكمال المهمة الرئيسية.

قوة

  • تم إصلاح مشكلة الاستقرار عند تغيير ترقيات الحقل.
  • تمت إضافة العديد من إصلاحات الاستقرار من جانب الخادم.

واجهة المستخدم

  • تم تعديل حد واجهة المستخدم المستدير إلى 999 من 256.

مايكل كريب هو مساهم مستقل في IGN. بدأ الكتابة عن الصناعة في عام 2017 واشتهر بعمله في منافذ بيع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP وGameranx.

تأكد من متابعته على TwitterMikeCripe.

أضف تعليق