كيف تابعت بعض المسرحيات الأكثر شهرة في العقد الماضي؟ اعتقد الكثيرون أن نينتندو لا تستطيع أن تتفوق على عجائب العالم المفتوح وإبداع صندوق الألعاب الفيزيائي الذي صنعه أسطورة زيلدا: التنفس من البرية بمثابة الوحي. ومع ذلك، يبدو أن نينتندو تفعل ذلك دموع المملكةتقديم مجموعة من الطرق الجديدة للاعبين للتفاعل مع العالم وتوسيع عالم Hyrule الشاسع بالفعل في السماء أعلاه وفي الأعماق أدناه، ويمكن القول إن تطوير إصلاح سابقتها الفريدة لجعلها عفا عليها الزمن.
بين المباراتين، حصلنا عليه أيضًا صحوة الارتباط, هي نسخة جديدة لعام 2019 من مغامرة Game Boy الكلاسيكية التي تستبدل فن البكسل الأصلي بمرئيات تشبه الألعاب والديوراما، في محاولة لإعادة إنشاء المظهر القديم للعصر الحديث. أسطورة زيلدا: أصداء الحكمة أخذ نفس الاتجاه الفني الساحر وتطبيقه على قصة أصلية تمامًا تضم أميرتنا المحبوبة Hyrule، Zelda. كما أنه يحاول الجمع بين الإبداع الذي يحركه اللاعب وحل المشكلات من كليهما التنفس من البرية و دموع المملكة مع الكلاسيكية من أعلى إلى أسفل زيلدا اللعب، ويعمل! عادة.
أصداء الحكمةتجد قصة Hyrule أن Hyrule مهدد بالصدوع المظلمة التي تلتهم الأرض، وتحاصر سكانها، بما في ذلك بطلنا المعتاد ذو الرداء الأخضر Link، في استمرارية زمنية مجمدة. بدأت زيلدا، جنبًا إلى جنب مع رفيقتها تري، في حل هذه الشقوق وإطلاق سراح المحاصرين. مع وجود Link نفسه مسجونًا في إحدى هذه الخلافات، يقع على عاتق Zelda، وهي الأولى من نوعها في لعبة رئيسية في السلسلة، مهمة إنقاذ الأرض نفسها.
يتمثل الاختلاف الرئيسي بين اللعب بشخصية Zelda والعودة إلى دور Link في أنها لن تقاتل الأعداء بشكل مباشر باستخدام سيفك ودرعك النموذجيين، على الأقل في معظم الأوقات. بفضل سحر Tri، تستطيع Zelda إنشاء “أصداء” واستنساخ الأشياء والوحوش التي تواجهها في جميع أنحاء Hyrule. يمكنه استدعاء أشياء مثل الأسرة والطاولات والكراسي، ولكن يمكنه أيضًا استدعاء كائنات مثل النقط التي تحفز مجال القوة الكهربائية والعفاريت ذات الرماح (أو الموبلين، بلغة Hyrule). هذا هو المكان أصداء الحكمةيأتي دور الإبداع الحر في اللعب.
عند اجتياز الزنزانات والألغاز في اللعبة، استراتيجيتي المفضلة هي تكديس الأسرّة دائمًا فوق بعضها البعض، وتشكيل جسر مؤقت لعبور الفجوات المتعددة. وهذا مشابه للاستراتيجية التي أستخدمها دموع المملكة, حيث سأقوم فقط بجمع جذوع الأشجار لبناء جسر. على الرغم من أن هذا ساعدني غالبًا في بداية اللعبة، إلا أنني اضطررت في النهاية إلى التفكير بشكل أكثر إبداعًا في الزنزانات اللاحقة. على سبيل المثال، عندما كانت الفجوات واسعة جدًا بالنسبة لسرير الجسر الخاص بي، وقفت على حافة إبداعي غير المكتمل واستخدمت أيضًا صدى، والذي عند إزالته، ينفخ تيارًا من الهواء المعاكس في اتجاه زيلدا ويدفعها بعيدًا بما يكفي للوصول إلى الآخر جانب. . عندما تنجح حلولك فعليًا، سيكون هناك شعور كبير بالإنجاز، و أصداء الحكمة يوفر المشاعر بشكل كبير، مما يجعلك راضيًا وواثقًا طوال الوقت.
متى أصداء في البداية، سحر Tri محدود، لذا هناك حد أقصى للمبلغ الذي يمكنك الحصول عليه في المرة الواحدة. لكن نظام التقدم في اللعبة يبدو طبيعيًا؛ عندما يصبح Tri أكثر قدرة، يقوم هو وZelda بإزالة المزيد من الشقوق طوال القصة ويزداد الحد الأقصى، مما يسمح لـ Zelda باستدعاء المزيد من الأصداء في وقت واحد.
أصداء الحكمة تبدو وكأنها لعبة ألغاز، تذكرنا بإدخالات السلسلة القديمة مع زنزانات مبنية بشكل معقد والتي لا يتعين عليك فقط القتال في طريقك ولكن أيضًا حلها، وفي هذه اللعبة، يمكنك التقدم من خلال أصداءه، والتي تقريبًا تكون بمثابة المفتاح ، عناصر مساعدة في الاجتياز تحصل عليها في الألعاب السابقة.
للحفاظ على هذا الكلاسيكية أكثر زيلدا يبدو أن بطلنا الشجاع لديه وصول محدود إلى ذخيرة Link الشهيرة من مقاتلي السيف. لفترة محدودة، يمكنه الدخول في “وضع المبارز” الذي يسمح له بالتلويح بالسيف، وإطلاق السهام، ورمي القنابل، كل الأشياء التي يمكن أن يفعلها لينك عندما يكون البطل. في بعض الأحيان، يبدو الأمر بمثابة امتياز للاعبي Zelda منذ فترة طويلة والذين يريدون فقط العودة إلى لعبة Link. في سياق أصداء الحكمةميكانيكيتها، تشعر بأنها مرهقة، على الرغم من أنها نشطة فقط حتى نفاد عداد الطاقة الخاص بـ Zelda. يتضمن جزء من أسلوب القتال لدى Zelda استخدام الصدى للقيام بالعمل القذر نيابةً عنها. وهذا يعني أنك تخاطر بصنع قنبلة زلزالية سمكية سيدمرها العدو قبل أن يطير. يصبح وضع المقاتل السيف بشكل أساسي مثل زر “اضغط للفوز” لأن Zelda لا يمكنها سوى إرسال رسائل غير مرغوب فيها للقنابل. بالإضافة إلى ذلك، تستطيع Zelda باستمرار تناول العصائر التي يمكنها صنعها باستخدام مكونات مختلفة في جميع أنحاء Hyrule لإعادة شحن مقياس الطاقة الخاص بها. تسمح له هذه الطريقة بشكل فعال بالدخول والبقاء في وضع المقاتل السيف في كثير من الأحيان ولفترة أطول. ونتيجة لذلك، ينتهي الأمر للأسف بإبطال معظم ترسانة أصداء Zelda، حيث يسهل وضع المقاتل السيف العمل حتى على الزعماء.
يكون القتال أفضل عندما تعتمد على الأصداء، والعثور على أصداء جديدة هو نصف متعة استخدامها فعليًا. في كل مرة أهزم فيها عدوًا جديدًا، أكون متحمسًا لمسحهم وإصدار أصوات معهم. يبدو الأمر وكأنني ألعب بوكيمونأحاول جمع أكبر قدر ممكن. لكن هذا يقودني إلى أصداء الحكمةالقضية الأبرز: إدارة الصدى.
هناك العشرات من هذه الأصداء، ومن المؤلم جدًا مراجعة القائمة الكاملة لكل هذه الأصداء أثناء البحث عن الأصداء المحددة التي تحتاجها لموقفك الخاص. هناك بعض أدوات الفرز المفيدة، مثل التنظيم حسب آخر ما تم استخدامه أو ما تم الحصول عليه مؤخرًا، ولكنني أتمنى أن تسمح لك اللعبة بفرز وتنظيم مجموعتك من الأصوات يدويًا.
ويلعب الاستكشاف أيضًا دورًا كبيرًا في أصداء الحكمة. الخريطة تشبه إلى حد كبير رابط إلى الماضيشعرت بنوع من التكريم لماضي الامتياز. اللعبة طويلة بشكل مدهش أيضًا، حيث تستغرق حوالي 25-30 ساعة لإكمال القصة الرئيسية. إنها مليئة بالعديد من المهام الجانبية والأبراج المحصنة الاختيارية. بعض هذه المهام الجانبية سريعة وسهلة، مثل العثور على وحش لديه القدرة على استدعاء المطر وإظهاره لأحد السكان المحليين في المدينة وقتله، أو العثور على دجاج مفقود منتشر في جميع أنحاء المدينة وإعادته إلى المزرعة. من ناحية أخرى، هناك ميزات أخرى مفصلة تمامًا، بما في ذلك خطوة متعددة الخطوات حيث تتم مكافأتك أخيرًا بالقدرة القوية على إنشاء روبوتات ذات هجمات AOE متعددة. إنها ذات فائدة كبيرة، خاصة في معارك الزعماء.
أشعر أن المكافآت التي تحصل عليها مقابل إكمال المهام الجانبية أكثر فائدة من معظم الألعاب التي يتم لعبها. في حين أنك قد تكسب المزيد من الروبيات لإنفاقها في المتاجر، فقد تقابل صدى جديدًا على طول الطريق قد يكون مفيدًا لك لاحقًا. في الواقع، يتم إخفاء بعض الأصداء الأكثر فائدة في الأبراج المحصنة الاختيارية، مما يجعل الاستكشاف أكثر فائدة. في وقت مبكر، وجدت نباتًا عملاقًا يمكنه دفع وحوشه، مما يتسبب باستمرار في تلف روابطه. لقد كان صدى قويًا بشكل لا يصدق في تلك المرحلة من اللعبة، وسمح لي بالتغلب على معظم الزعماء في اللعبة الأولى.
على الرغم من أن الاستكشاف ممتع ومفيد، إلا أنني أتمنى أن تعمل Zelda بشكل أسرع. كان يركض ببطء شديد وكان الأمر محبطًا للغاية. لديه حركة دورانية صغيرة لا تسبب أي ضرر، ولكن عند دمجها مع الجري، يتحرك بشكل أسرع بكثير من عدوه المعتاد. لذلك أقوم باستمرار بالضغط على زر المصد الأيمن أثناء الحركة لكسر اندفاعة دورانية مؤقتة كلما نفدت في البرية.
أصداء الحكمة نجحت في تجميع الشعور في وقت سابق زيلدا ألعاب ذات اتجاه إبداعي جديد مملوء بالإدخالات الحديثة. من خلال الجمع بين تقدم العناصر الرئيسية الكلاسيكية لألعاب Zelda القديمة مع حل المشكلات الأكثر حداثة والتي يعتمد عليها اللاعب دموع المملكة و التنفس من البرية, أصداء الحكمة يخلق شيئًا مألوفًا ولكنه مختلف عن كل لعبة في السلسلة حتى الآن. أيضًا، حصلت أميرتنا الهيرولية التي طالت معاناتها أخيرًا على بعض الوقت في دائرة الضوء، وهذا تغيير لطيف في الوتيرة.
.