بعد أن فعل التاج ذلك آلان ويك 2كنت تعتقد أن المطور Remedy Entertainment سيحصل على فترة راحة. على الرغم من ما يلي موسعة إلى لعبة رعب البقاء لعام 2023، يدفع الاستوديو ويدفع بفرضية اللعبة الأساسية، ويثير الجوانب الأكثر إثارة للاهتمام في عالمها. بيت البحيرةالمحتوى القابل للتنزيل (DLC) الأخير لـ آلان ويك 2هل هي إشارة إلى الأسلوب الفريد وعين لمناقشة أحد أهم مواضيع النقاش في الصناعة: دور الذكاء الاصطناعي في الفن. باعتباره وداعًا لواحدة من أفضل ألعاب AAA في الذاكرة الحديثة، فهو بمثابة انتصار.
قد يتذكر أولئك المطلعون على اللعبة الأساسية بيت البحيرةبطل الرواية كيران إستيفيز، بصفته عميل مكتب التحكم الفيدرالي الذي يساعد Saga في رحلته. قيل من خلال الرواية، بيت البحيرة يروي التحقيق الذي أجراه إستيفيز في الموقع الفخري، وهو منشأة تابعة لـ FBC أصبحت مظلمة. مثل ليلة الينابيعأول من AW2ملحقات, بيت البحيرة هي تجربة صغيرة الحجم لن تستغرق منك سوى ساعتين إلى ثلاث ساعات لإكمالها. وهذا مثالي، لأنه يسمح لـ Remedy بسرد قصة أكثر إيجازًا مع وجهة نظر واضحة.
على الرغم من ارتباطه الوثيق بعام 2019 السيطرة من أي AW2لا تتوقع بيت البحيرة للعب مثل لعبة الحركة الخارقة للطبيعة. ليس لدى إستيفيز صلاحيات خاصة، فقط مسدس ومصباح يدوي. تمامًا كما هو الحال في اللعبة الأساسية، ستجمع المزيد من الأسلحة على طول الطريق (بما في ذلك سلاح جديد) لمحاربة سكان Lake House المصابين الآن. كخاتمة لتجربة AW2، بيت البحيرة من الواضح أنه يريد تحديك، حيث يتباهى ببعض المعارك الصعبة ضد مجموعات متعددة من الأعداء والتي أصبحت أكثر صعوبة بسبب الكم الهائل من الموارد في جميع أنحاء المنشأة. إذا لم تكن حذرًا، فستجد نفسك أمام مقطع فارغ وليس لديك خيار آخر سوى مواجهة موتك المحتوم والبدء من جديد بخطة أفضل.
يوفر مرفق التوسع الفخري بيت البحيرة الهوية الجمالية الخاصة بالفرد، والتي تكون أكثر اتساقًا معها السيطرة. إنه مبنى FBC، وبمجرد دخولك إلى الردهة الخرسانية، يمكن أن تجعلك الهندسة المعمارية الوحشية المعقدة تشعر وكأنك عدت إلى المنزل القديم. الأعداء الذين تواجههم داخل المنشأة، مثل الأسلحة التي تجدها، يعيدون في الغالب صياغة ما تراه في اللعبة الأساسية، وهي مجموعة من الشخصيات الشبيهة بالزومبي الموبوءة في Dark Place. ومع ذلك، هناك شيء كامن داخل Lake House: شخصيات بشرية تحوم يقطر منها الطلاء وتقفز من اللوحات لتقتلك. تم تزيين Lake House نفسه بعدد لا يحصى من اللوحات والكتابات على جدرانه (إلى جانب الكثير من الدماء).
يمثل الفن المادي الذي ستواجهه في كل ركن من أركان Lake House هوس المنشأة (وبالتبعية) المستمر بالعملية الفنية. على عكس ويك نفسه، والعديد من الشخصيات المهمة الأخرى في المسلسل، فإن اللاعبين الرئيسيين في القصة بيت البحيرة إنهم ليسوا فنانين أنفسهم، لكنهم مهتمون بصنعه. الرؤساء المشاركون المتنافسون للمنشأة، قصتهم بيت البحيرة في الواقع، أجرى تجارب في محاولة لاستخدام قدرة ويك على تغيير الواقع من خلال الفن، وهو المسار الذي أدى في النهاية إلى إغراق المبنى في الفوضى.
أثناء استكشافك لمستوى Lake House، ستقرأ رسائل البريد الإلكتروني والمذكرات حول مشروعين متعارضين، وكلاهما يسعى إلى قياس عاطفة قطعة فنية بطريقة موضوعية يمكن تقليدها. يختبر أحد الباحثين ذلك عن طريق جر فنان وإجباره على اتباع جدول إنتاج غير إنساني لإنشاء الفن المناسب لإيقاظ قوة خارقة للطبيعة مثل قوة ويك. يعتقد المشروع المعارض أنه يمكنه إعادة إنتاج نتائج كتابات ويك من خلال الملاحظة والقياس والنسخ.
واحدة من أكثر البيئات الفريدة في بيت البحيرة عبارة عن مكتب مفتوح على مصراعيه مليء بالعشرات – وربما المئات – من الآلات الكاتبة الآلية التي تم تدريبها على الصفحات التي كتب ويك أن FBC استعادتها. أنتج الطنين الميكانيكي للآلات والنقر بصوت عالٍ على المفاتيح صفحات لا حصر لها من النص. ستجد في غرفة جانبية لوحة بيضاء حيث يقوم الباحثون بتقييم كل صفحة ناتجة وفقًا لمقاييس مثل النغمة والأسلوب وسهولة القراءة والمزيد. هناك دائمًا رغبة في تحديد ما الذي يجعل شيئًا ما “فنًا”.
إنها عملية إزالة غير دقيقة على الإطلاق لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، وخاصة المنتجات مثل ChatGPT الذين قاموا بنسخ أعمال المبدعين الحقيقيين لإنتاج نسخ طبق الأصل فارغة من الفن والتي أثارت إعجاب الأشخاص الذين يفتقرون إلى الخيال فقط. يتفوقك العلاج على الجنون المطلق لتجارب Lake House ونظيراتها في الحياة الواقعية. اللافتات الملصقة على الجدران تشجع العمال على عدم تزيين مكاتبهم وتذكرهم بأن “الفن للتحليل”. عند نقطة ما، تقول الصفحة التي كتبها ويك واصفًا المشاريع الداخلية لـ Lake House: “الفن ليس فنًا، إنه راضٍ بالتجربة”.
هذا كل شيء آلان ويك 2وهذه هي الرسالة الأخيرة للمشاهدين. الفن ليس محتوى. إنها كلمة أصبحت أكثر انتشارًا في المناقشات الثقافية في السنوات الأخيرة حيث يدفعنا أنصار الذكاء الاصطناعي إلى التفكير في كل قطعة فنية كمنتج يستمتع به المشاهد وليس شيئًا يتحدى رؤيتك للعالم. الألعاب ليست محتوى. الكتابة ليست محتوى. الفن ليس محتوى. أولئك الذين يبدعون ليسوا تروسًا في آلة ليتم استخدامها ثم يتم التخلص منها أو تحويلها إلى علف للخوارزمية. بيت البحيرة هو تصريح ريميدي الواضح بأن الدافع لعد الفن وتقليده بدون عاطفة هو قصة رعب. بقدر ما يذهب الوداع ، كان هذا جيدًا جدًا.
.