أفضل لعبة سونيك منذ سنوات

سوف يتصل الناس بلا شك أجيال سونيك إكس شادو “رسالة حب” أو “تحية” ل ظل القنفذظهر منافس سونيك المكتئب لأول مرة في عام 2001 سونيك مغامرة 2. ولكن كشخص نشأ وهو يرى القنفذ الأسود والأحمر باعتباره المركز العاطفي للامتياز، فإن هذا يبدو وكأنه اعتذار. لم تكن Sega جيدة جدًا مع Shadow على مر السنين. حيث كان ذات يوم دعامة أساسية معقدة وقابلة للعب في السلسلة، أصبح Ultimate Lifeform لعبة فلاندرز يتم تعريف شخصية الخلفية بالكامل تقريبًا من خلال عدم الإعجاب بالأشخاص الآخرين والرغبة في التغلب على الضبابية الزرقاء في أي منافسة يمكن أن يضع يديه عليها. أجيال الظلحزمة ضخمة مع نسخة معدلة كاملة لعام 2011 أجيال سونيكيوفر تصحيحًا جميلاً لمسار سوء معاملة Sega لـ Shadow على مر السنين، مذكراً المشجعين بأنه كان ذات يوم أعمق بئر لرواية القصص العاطفية التي كان على المسلسل الاستفادة منها. أفضل ما في الأمر هو أن اللعب مثير جدًا أيضًا، ويشعرك بأنه أفضل من أي شيء آخر. سونيك لقد كانت اللعبة موجودة منذ أجيال. هذا صحيح، أصدرت Sega واحدة من الأفضل سونيك الألعاب أصبحت منذ ذلك الحين بمثابة حزمة إضافية لإعادة التصميم.

تزلج الظل نحو عين بلاك دوم.

لقطات الشاشة: سيجا/كوتاكو

أجيال الظل يحدث مع الأصل أجيال ويظهر ما فعله شادو بينما كان سونيك يعيش في حياته الماضية. أجيال سونيكتم إصداره أصلاً في عام 2011، تحتوي على سيارة سريعة تدور حول إصدارات مُعاد تصميمها من المستويات القديمة التي تم إعادة تصميمها لنهج التمرير الجانبي ثنائي الأبعاد للألعاب القديمة وحركة المنصات ثلاثية الأبعاد في العصر الحديث. أجيال الظل بأخذ نفس الفكرة ولكن تطبيقها على Shadow، وبالنظر إلى أن لديه ماضًا أكثر مأساوية من Sonic، فإن تكرار المستويات والألعاب السابقة يعني إعادة صياغة بعض الجروح القديمة التي كان يعتقد أنها قد شفيت، بينما يعمل بجد في طريقه إلى ذلك أجيال سونيك“قصة عمرها 13 عامًا. ومع ذلك، فقد تم تهميش Shadow لفترة طويلة لدرجة أنه لا يوجد العديد من المستويات التي يمكن الوصول إليها. لذلك أجيال الظل يكسر القواعد القديمة حيث تقوم الشخصيات بإعادة النظر في ماضيها، وبدلاً من ذلك تسحب بعض المستويات من الألعاب المستقبلية مثل القوات الصوتية و الحدود الصوتية (الذي يغيب عنه الظل بشكل خاص)، ولكن حتى لو كان عليه أن يلتف حوله، فسوف يؤتي ثماره لأنه أجيال الظل ربما يكون هو الأشد والأكثر مكافأة سونيك لعبة الذاكرة الأخيرة.

أثناء تزلجي عبر ماضي Shadow، كنت مندهشًا دائمًا من كيفية قيام Sega بتحديث المستويات القديمة إلى شيء جديد ومثير، حيث تمزج بين مشجعي الجري والقفز سريعي الوتيرة والذي من المتوقع أن يحتوي على المزيد من القطع الثابتة الموجهة نحو الحركة في اللعبة مستوى. ركض مئات المرات بينما كان ينمو طازجًا. على الرغم من سرعته، يتحكم Shadow بدقة تجعل كل مستوى يبدو وكأنه رحلة ضيقة في السفينة الدوارة، مع مسارات مختلفة للاستكشاف ومقتنيات للعثور عليها وحركات مثيرة يمكنك سحبها نحو حلقة الهدف أو محاربة عدو قديم.

يتصفح الظل بجوار Metal Overlord.

لقطات الشاشة: سيجا/كوتاكو

مع حملة قصيرة نسبيًا مكونة من ست مراحل لكل منها مستويين، أجيال الظل قادر على الاستفادة من الأفكار القديمة بشكل هادف وإدخال أفكار جديدة، كل ذلك دون تجاوز الترحيب به. يعود ماضي Shadow ليطارده في شكل أصدقاء وأعداء مفقودين، بما في ذلك منشئه الفضائي Black Doom من لعبة Shadow التي تحمل عنوانًا ذاتيًا. إن التعاون مع العرق خارج كوكب الأرض المعروف باسم Black Arms يمنح Shadow مرة أخرى الفرصة لاستكشاف شخصيته الفضائية، واكتساب قدرات جديدة تغير بشكل جذري طريقة عمله. سونيك مستوى.

يمكن الآن أن يتحول الظل إلى حبار يمكنه التحرك على طول الأرض الفاسدة مثل الحبار ملعقة شخصية، أو استدعاء كائن فضائي يمكنه ركوب الأمواج على سطح الماء. حتى أن الظل ينمو له أجنحة عملاقة تشبه الوحل يمكنها أن تطير بك عبر الفجوات، أو حتى عبر أجزاء من المستويات الصعبة. هذا الأخير تحويلي للغاية أجيال الظل يمنحك عدادين عاليي الدرجات اعتمادًا على ما إذا كنت تستخدمهما أم لا. في بعض الأحيان يمكن أن تكون هذه القدرات صعبة، خاصة التحول المذكور أعلاه للحبار، ولكنها منسوجة بشكل هادف في المستويات القديمة لتغييرها، بينما تمنحك أيضًا الأدوات اللازمة للتشغيل في عالم مركز ألعاب White Space. أجيال سونيك يستخدم هذا العالم عديم الفائدة في شكل شريط جانبي محايد في الغالب بين المستويات المختلفة. على العكس تماما، أجيال الظل توجد منطقة مفتوحة ذات حجم معقول يمكنك التنقل فيها بحرية بحثًا عن المقتنيات ومقابلة الأصدقاء القدامى والوصول إلى مستويات جديدة.

إذا لم تكن الحلقات نفسها كافية لتجعلني أقدر مدى جودتها أجيال الظل شعرت في اللعبة بأن عالم White Space المفتوح أكد لي أن Sega طبخت بالاجتياز هذه المرة. المنطقة مغطاة بحلقات يمكنك جمعها، ومصدات لترسلك تحلق حول العالم، وترتبط الأعمال الفنية القابلة للتحصيل وموسيقى الخلفية وقطرات المعرفة بتاريخ Shadow. بعبارة أخرى، أجيال الظل تقريبًا متحف لأبطالها. على الرغم من أنني أمضيت أربع ساعات فقط في قراءة قصتها، إلا أنني أمضيت أكثر من 20 ساعة في الركض حول White Space ولعب مستويات التحدي المُعاد مزجها لملء أرشيف حياة Shadow. لم أكن لأفعل ذلك لو أجيال الظل لم يتم تحديد إجراءاتها بشكل محدد، فهي تقدم تحديات مثيرة للاهتمام، وتستفيد من عالمها المفتوح. أثناء بحثي في ​​الصناديق الأخيرة المليئة بالفن المفاهيمي والأغاني (التي استمعت إلى بعضها مرارًا وتكرارًا على مدار العشرين عامًا الماضية)، فقدت تتبع عدد الساعات التي أمضيتها في فحص كل زاوية وركن وركن بسبب ذلك من الممتع الركض والطحن على القضبان والتحليق حول العالم محاولًا إكمال مجموعتي.

إذا كان هناك جانب سلبي لمدى شعورك باللعب أجيال الظل, إنها المقارنة المباشرة بين أجيال سونيك إنه أمر غير ممتع للغاية بالنسبة للعبة المبكرة. لقد حدث الكثير منذ إصدار النسخة الأصلية، وإدخالات أحدث مثل هذه القوات و حدود تحسين السرعة والتحكم في سونيك للوصول إلى ماذا أجيال الظل سحب وبسبب هذا، أجيال سونيك كما أنه غير قادر على التوقف والشعور بالتجمد في الوقت المناسب. يتصرف سونيك بشكل محرج بعض الشيء، والقيادة ليست دقيقة للغاية، وبعض المستويات المعدلة لا تبدو مقصودة. إنه تكريم ممتع لماضي الرجل الأزرق، لكنه يبدو وكأنه شيء جديد أجيال تحتوي اللعبة على كل الزخارف الحديثة التي تفيده في Shadow.

يناقش Rouge and Shadow سفينة مستعمرة الفضاء.

لقطات الشاشة: سيجا/كوتاكو

من الرائع أن ننظر إلى الوراء في مفهوم الفن القديم، ونستمع إلى موضوعات Shadow المثيرة والدرامية من ألعاب أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، وتجربة المستويات التي لعبتها مرارًا وتكرارًا عندما كنت طفلاً. أجيال الظل يشعر بالمرارة. إذا نظرت إلى تواريخ إصدار معظم الألعاب التي حصلت عليها، فأنت تعرف عدد السنوات التي فقدنا فيها Shadow باعتبارها محور الامتياز بحثًا عن شيء أكثر انسيابية وقدرة – مع التركيز تقريبًا على Sonic. ارتكبت Sega العديد من الأخطاء في السلسلة، مثل قطع حواف AMV-bait لصالح صورة أكثر أمانًا للعلامة التجارية، وكان Shadow واحدًا من أكبر ضحايا هذا المحور. لا تزال Sega تحاول محو الماضي إزالة الألعاب من تلك الحقبة عندما يتم انتقادهم بشكل نقدي.

أملي هو أن عودة Sega والتفكير في ما فقدته Shadow على مدار العشرين عامًا الماضية سيجعل الشركة تفكر فيما يمكنها استعادته. ما هو أفضل وقت لتحقيق ذلك من خلال سنة الظلمثل جيل جديد من سونيك المشجعون على وشك معرفة كل شيء عنه متى سونيك القنفذ 3 العرض الأول في ديسمبر؟ في بعض الأحيان يؤدي تآزر العلامة التجارية إلى احتفال حقيقي بشيء ما، وفي حالة أجيال الظللقد مضى وقت طويل.

أضف تعليق