أصبح الساحر مشهورًا في العديد من ألعاب بليزارد (بليزارد بحد ذاتها عبارة عن تعويذة في ترسانة الساحر)، و ديابلو الرابع: سفينة الكراهية لا يوجد فرق. إذا كنت، مثل كثيرين من قبلك، تسعى إلى ثني القوى الغامضة والعناصرية لإرادتك، فإن دليل البناء هذا سيساعدك، سواء كنت بدأت للتو أو تستعد للتعامل مع اللعبة النهائية.
بدء بناء التسوية – Mage
الفكرة وراء هذا البناء هي أن تكون ساحرًا هائلاً ومتعدد الأهداف يلحق أطنانًا من الأضرار الكهربائية ويولد أطنانًا من التوابع (الذين يسببون الضرر لأنفسهم)، بينما لا داعي للقلق بشأن المانا.
أنت تنفق Mana على Charged Bolt وغالبًا ما توجه ضربات حاسمة، والتي تصعق الأعداء وتسبب المزيد من الضرر مع تقليل فترات التباطؤ الدفاعية والهجومية. سأكون صادقًا، هذه بعض من أكثر الأشياء الممتعة التي حظيت بها في ديابلو. يتمتع!
المهارات الأساسية
- رموش قوسية 5/5 – رموش قوسية وامضة
المهارات الأساسية
- كرة نارية 1/5
- الترباس المشحون 5/5 – الترباس المشحون الأكبر
- حماية قوية 3/3
- السيطرة العنصرية 1/3
المهارات الدفاعية
- التناغم العنصري 1/3
- النقل الفضائي 1/5 – النقل الفضائي المتلألئ
- زجاج كانون 3/3
- درع الجليد 1/5 – درع الجليد المتلألئ
مهارات الإعراب
- هيدرا 1/5 – تم استدعاء هيدرا
- محاذاة العناصر 1/3
- الحماية 3/3
- إتقان الاستحضار 3/3
- مألوف 1/5 – يسمى مألوفا
مهارات التدريب
- التفريغ الساكن 1/3
- تأثير صادم 3/3
المهارات النهائية
- التدفق غير المستقر 4/4 – أولي
- تيارات اللعنة 3/3
- تشغيل 3/3
- الصعق بالكهرباء 3/3
- التشنجات 3/3
- الاستحضار 3/3
- التآزر العنصري 3/3
المفتاح السلبي
سحر
بناء نهاية اللعبة للمبتدئين – الساحر
تتمثل فكرة هذا الإصدار في استدعاء الكثير من مساعدي Conjuration، مثل Hydra وFamiliar، وكلها تعمل على زيادة الضرر. عند تلك النقطة، يمكنك استخدام Chain Lightning لضرب أكبر عدد ممكن من الأعداء، وكلهم ينفجرون عندما يموتون. استخدم Spark وIce Armor لاستعادة MP الخاص بك، ثم قم بإلقاء Familiar بعد إلقاء Hydra أو Ice Armor أو Chain Lighting لاستدعاء أفراد Fire أو Ice أو Lightning، على التوالي.
كما هو الحال مع جميع الإصدارات هنا، هناك قدر لا بأس به من المرونة في كيفية استخدام نقاطك غير الأساسية. اعتمد على المزيد من البقاء على قيد الحياة عندما تحتاج إلى ذلك، وتجاوز الضرر عندما تريد ذلك. كل شيء مرق.
أوصي أيضًا بإحضار Aldkin والاعتماد على مهارته في الضرر الناري، لأنه كلما زاد عدد الأعداء الذين تحرقهم، كلما كانت الأمور أفضل بالنسبة لك. أوصي أيضًا باستخدام مهارة Aldkin التي تستعيد المانا الخاصة بك أثناء وقوفك في العاصفة التي يخلقها. المزيد من المانا يعني المزيد من سلسلة البرق.
الصواعق والبرق. مخيف جدا، في الواقع.
المهارات الأساسية
- سبارك 1/5 – الشرارة المتلألئة
المهارات الأساسية
- كرة نارية 1/5
- سلسلة البرق 5/5 – سلسلة البرق الكبيرة
- حماية قوية 3/3
- السيطرة العنصرية 3/3
المهارات الدفاعية
- التناغم العنصري 1/3
- النقل الفضائي 1/5 – النقل الفضائي المتلألئ
- زجاج كانون 3/3
- درع الجليد 1/5 – درع الجليد المتلألئ
مهارات الإعراب
- هيدرا 1/5 – تم استدعاء هيدرا
- محاذاة العناصر 1/3 – الحماية 3/3
- إتقان الاستحضار 3/3
- مانا شيلد 3/3
- مألوف 1/5 – يسمى مألوفا
مهارات التدريب
- الحجاب الجليدي 3/3
- النيران الداخلية 1/3
- التهم الحريق 3/3
المهارات النهائية
- حرق الطفرة 1/3
- الحرارة 3/3
- تيارات اللعنة 3/3
- تشغيل 3/3
- الصعق بالكهرباء 3/3
- الاستحضار 3/3
- التآزر العنصري 3/3
المفتاح السلبي
سحر
الآن بعد أن أصبحت مجهزًا بالمعرفة، انسج طريقًا للتدمير من خلال قوى الكراهية وأعد السلام (مهما كان قصير الأمد) إلى Sanctuary أيها Wanderer.
.