نشرت Insomniac Games تحديثًا للعبة Marvel’s Spider-Man 2 يتيح للاعبين الاستفادة من خيارات الرسومات والأداء لجهاز PlayStation 5 Pro القادم.
أعلن عنها مطور سوني التحديثمع تحديث مماثل لـ Ratchet & Clank في عام 2021: Rift Apartهو وسائل التواصل الاجتماعي اليوم. يركز برنامج Marvel’s Spider-Man 2 patch 1.004 بالكامل تقريبًا على منح مالكي وحدة التحكم التي سيتم إصدارها قريبًا المزيد من الخيارات المرئية للتأكد من أنهم يتأرجحون في مدينة نيويورك برسومات أفضل أو معدل إطارات أعلى.
يقول Insomniac أنه سيتم ضبط الوضع الافتراضي على وضع Performance Pro، والذي يستهدف 60 إطارًا في الثانية “مع الحفاظ على جودة الصورة في وضع Fidelity القياسي باستخدام PlayStation Spectral Supersolution (PSSR).” هذا هو الإعداد الذي يوصي به الفريق، لأنه يقوم أيضًا بتبديل جميع ميزات تتبع الأشعة (RT).
على الجانب الآخر يوجد وضع Fidelity Pro بمعدل 30 إطارًا في الثانية. يقول Insomniac أن هذا هو الخيار المرئي للمشاهدين “لتجربة” بعض ميزات تتبع الأشعة الجديدة التي يقدمها PS5 Pro، والتي يمكن تخصيصها حسب تفضيلات كل لاعب. مع Fidelity Pro، يمكنك ملاحظة إمكانية زيادة كثافة المشاة وحركة المرور في بعض المواقع في Marvel’s Spider-Man 2، مع ظهور تفاصيل الشعر أيضًا.
يتضمن التحديث 1.004 أيضًا ثلاثة من أدوات التبديل الرسومية الجديدة: RT Key Light Shadows، وRT Reflections & Interiors، وRT Ambient Occlusion. جميع الأدوات الثلاثة مخصصة لأولئك الذين يرغبون في تخصيص تجارب الألعاب الخاصة بهم بأدق التفاصيل، على الرغم من أن Insomniac يحذر من أنك ستلاحظ تغييرات في بعض أجزاء نيويورك أكثر من غيرها.
توقع العديد من تحسينات PS5 Pro نفسها عند التحقق من تحديث Ratchet & Clank: Rift Apart 1.005 أيضًا، بما في ذلك وضع Performance Pro الافتراضي ووضع Fidelity Pro. يعمل هذا التصحيح أيضًا على إصلاح “بلل الريشة المفقود” في بعض الأفلام السينمائية التي حدثت في Corson V.
لن يتم طرح جهاز PS5 5 Pro قبل بضعة أسابيع، لكنه لا يزال يثير ضجة بين محبي جهود الألعاب التي تبذلها شركة Sony منذ إطلاق الشركة. سحب الستار الشهر الماضي. يتم الكشف عن الجهاز بسعر التكلفة ارتفاع 700 دولاررسم انتقادات من أولئك الذين يعتقدون أن الترقية لا تستحق الثمن. سنعرف المزيد عن حجم التحسينات التي سيتم طرحها في الشهر المقبل.
بينما ننتظر إطلاق PS5 Pro في 7 نوفمبر، يمكنك التحقق من ذلك المعاينة العملية لدينا. يمكنك أيضًا التحقق من سبب اعتقادنا ذلك يعد أحدث إصدار من أجهزة Sony أكثر من اللازم مقابل القليل جدًا. أخيرًا، يمكنك الاطلاع على ملاحظات التصحيح الكاملة للعبتي Marvel’s Spider-Man 2 وRatchet & Clank: Rift Apart أدناه.
تحديث Marvel’s Spider-Man 2 1.004.000 ملاحظات التصحيح
أوضاع الرسومات الجديدة
الأداء الاحترافي (افتراضي لجهاز PlayStation 5 Pro)
يستهدف هذا الوضع 60 إطارًا سلسًا في الثانية مع الحفاظ على جودة الصورة لوضع Fidelity القياسي باستخدام PlayStation Spectral Supersolution (PSSR). تتوفر جميع ميزات تتبع الشعاع (RT)، بما في ذلك انعكاس تتبع الشعاع، وتتبع شعاع الماء، والنوافذ الداخلية لتتبع الشعاع. يوصى بهذا الوضع لمعظم اللاعبين.
فيديليتي برو
يستهدف هذا الوضع 30 إطارًا في الثانية للاعبين الذين يرغبون في تجربة ميزات رسومات تتبع الأشعة الجديدة. ويمكن ضبط هذه الميزات الجديدة بشكل فردي للوصول إلى معدلات إطارات متوسطة أعلى، خاصة عند استخدام خيارات “VRR” أو “وضع العرض 120 هرتز”. يمكن زيادة كثافة المشاة وحركة المرور في بعض المناطق، كما سيتم زيادة تفاصيل الشعر الناعم.
مفاتيح رسومية جديدة
ظلال ضوء مفتاح RT: إيقاف (الأداء) / تشغيل (الدقة الافتراضية)
استخدم تتبع الشعاع لحساب ظلال الشمس على مسافات متوسطة إلى طويلة، واستبدال خرائط الظل المتتالية. أثر هذا التطور بشكل كبير على مناظر المدينة. متوفر فقط في وضع الرسومات “Fidelity Pro”.
انعكاسات RT والتصميمات الداخلية: متوسط (الأداء) / مرتفع (الاخلاص الافتراضي)
قم بتعيين مستوى الجودة لانعكاسات تتبع الأشعة والديكورات الداخلية لنوافذ المبنى. يقوم “متوسط” بتعيين أثر الشعاع على دقة عرض نصفية، ويقوم “عالي” بتعيين أثر الشعاع على دقة عرض كاملة. يعمل الإعداد “عالي” أيضًا على تحسين سلاسة الرسوم المتحركة للانعكاسات والديكورات الداخلية. متوفر فقط في وضع الرسومات “Fidelity Pro”.
انسداد المحيط RT: إيقاف (الأداء) / متوسط / عالي (الدقة الافتراضية)
استخدم تتبع الشعاع لحساب معلومات الإضاءة الإضافية في حالة الإغلاق المحيط. يستخدم الإعداد “متوسط” تلك المعلومات لزيادة الإغفال المحيط بمساحة الشاشة. يضيف الإعداد “عالي” أيضًا ارتداد GI لمساحة الشاشة لمزيد من معلومات الإضاءة المحيطة. يختلف التأثير البصري لهذه الميزة بشكل كبير حسب المشهد.
ملاحظات تصحيح Ratchet & Clank: Rift Apart 1.005.000
أوضاع الرسومات الجديدة
الأداء الاحترافي (افتراضي لجهاز PlayStation 5 Pro)
يستهدف هذا الوضع 60 إطارًا سلسًا في الثانية مع الحفاظ على جودة الصورة لوضع Fidelity القياسي باستخدام PlayStation Spectral Supersolution (PSSR). تتوفر جميع ميزات تتبع الشعاع (RT)، بما في ذلك انعكاس تتبع الشعاع، وتتبع شعاع الماء، والنوافذ الداخلية لتتبع الشعاع. يوصى بهذا الوضع لمعظم اللاعبين.
فيديليتي برو
يستهدف هذا الوضع 30 إطارًا في الثانية للاعبين الذين يرغبون في تجربة ميزات رسومات تتبع الأشعة الجديدة. ويمكن ضبط هذه الميزات الجديدة بشكل فردي للوصول إلى معدلات إطارات متوسطة أعلى، خاصة عند استخدام خيارات “VRR” أو “وضع العرض 120 هرتز”. يمكن زيادة كثافة المشاة وحركة المرور في بعض المناطق، كما سيتم زيادة تفاصيل الشعر الناعم.
مفاتيح رسومية جديدة
تأملات RT: متوسط (الأداء) / عالي (الدقة الافتراضية)
قم بتعيين مستوى الجودة لانعكاسات تتبع الأشعة. يقوم “متوسط” بتعيين أثر الشعاع على دقة عرض نصفية، ويقوم “عالٍ” بتعيين أثر الشعاع على دقة عرض كاملة. يعمل الإعداد “عالي” أيضًا على تحسين سلاسة الرسوم المتحركة للانعكاسات. متوفر فقط في وضع الرسومات “Fidelity Pro”.
انسداد المحيط RT: إيقاف (الأداء) / متوسط / عالي (الدقة الافتراضية)
استخدم تتبع الشعاع لحساب معلومات الإضاءة الإضافية في حالة الإغلاق المحيط. يستخدم الإعداد “متوسط” تلك المعلومات لزيادة الإغفال المحيط بمساحة الشاشة. يضيف الإعداد “عالي” أيضًا ارتداد GI لمساحة الشاشة لمزيد من معلومات الإضاءة المحيطة. يختلف التأثير البصري لهذه الميزة بشكل كبير حسب المشهد.
إصلاحات متنوعة
- تم إصلاح رطوبة الفراء المفقودة في بعض سينمائيات Corson V المقدمة في التصحيح السابق.
مايكل كريب هو مساهم مستقل في IGN. بدأ الكتابة عن الصناعة في عام 2017 واشتهر بعمله في منافذ بيع مثل The Pitch وThe Escapist وOnlySP وGameranx.
تأكد من متابعته على TwitterMikeCripe.