طفل الكاراتيه: شارع الدمدمة يشبه أسلوبك النموذجي الحديث ثنائي الأبعاد: مجموعات مزج الأزرار، وفن البكسل القديم الأنيق، واللمسات الأسلوبية الصغيرة التي تبرز الحنين إلى الأشخاص الذين يحبون المادة المصدر. ولكن حدث شيء خاطئ للغاية خلال مشاهد القصة القصيرة للعبة التي تبلغ قيمتها 40 دولارًا.
تتخلل مستويات التمرير الجانبي الفردية في لعبة arcade brawler لوحات مختصرة بالكاد متحركة تسلط الضوء بلطف على الأحداث الكبرى في طفل الكاراتيه في الأفلام، بدءًا من دانييل لاروسو الذي تعرض للضرب بعد وقت قصير من انتقاله إلى لوس أنجلوس، وحتى هو والسيد. غادر مياجي إلى أوكيناوا باليابان عندما توفي والد الأخير في التكملة. تبدو هذه اللحظات رخيصة، ومستعجلة، وأكثر انسجامًا مع إعلان غير مرغوب فيه للعبة جوال مزيفة مقارنة ببقية صور البكسل الفنية النابضة بالحياة في اللعبة.
إنها، بصراحة، عبارة عن فوضى يبدو أنها قد أدخلت بشكل غريب في بقية الإجراءات التي ينبغي أن تكون سهلة الانقياد ولكنها مختصة. من الأفضل إخراج المشاهد من اللعبة بالكامل، إن لم يكن بسبب مقدار المتعة التي تصادفها أثناء مشاهدة الآخرين وهم يلعبون. الوخز أو يوتيوب. إنه مثل مواجهة حطام قطار “إنه أمر سيء للغاية، إنه جيد” لمشاهدة القطار التالي.
إليك ما يبدو عليه مشهد القطع مقابل. طريقة اللعب الفعلية:
للأسف، طفل الكاراتيه: شارع الدمدمة وكذلك الأمر بالنسبة لـ 40 دولارًا، وهو ما يقرب من ضعف كل ألعاب القتال الحديثة ذات الطراز القديم في هذا النوع، بما في ذلك الأسماء المرخصة الأخرى مثل سلاحف النينجا: انتقام شريدر. ولعل هذا هو السبب وراء حصول اللعبة على أقل من 10 تقييمات من المستخدمين على Steam، حيث أعرب الكثيرون عن صدمتهم من السعر المقترن بفن المشهد السيئ.
كتب أحد المراجعين على Steam: “المشكلة الأولى التي لاحظتها كانت مشهد القطع الأول في بداية الحلقة الأولى”. “إذا كنت ستتقاضى 40 دولارًا مقابل لعبتك المرخصة، فيرجى جعل دانيال هو دانيال الحقيقي وليس شخصًا عشوائيًا يبلغ من العمر 30 عامًا. وأنا أشجع الجميع على أخذ استراحة من هذه المراجعة، والانتقال إلى YouTube وGoogle ولعبتها الطويلة وشاهد المشهد الأول إنه أمر سيء للغاية ويستحق أن تشهده بنفسك.”
نأمل أن تحصل اللعبة أخيرًا على تخفيض كبير في الأسعار من الناشر GameMill Entertainment، حتى يتمكن عدد أكبر من الأشخاص من رؤية الفريق الصغير المتمركز في فن البكسل الجميل الخاص بـ Odaclick Game Studio في الأرجنتين. لا ينبغي أن تكون مختلطة مع العام الماضي قبيحة حقا يمشى كالميت دراما أو سيئة بشكل ملحمي جزيرة الجمجمة: صعود كونغحتى عند عمل المشاهد.
لم تستجب شركة GameMill Entertainment على الفور لطلب التعليق.