اعتبارًا من أواخر الشهر الماضي، كان من المقرر إصدار Assassin’s Creed Shadows في نوفمبر من هذا العام. أصدرت Ubisoft لاحقًا إعلانًا مفاجئًا بتأجيل اللعبة حتى أوائل العام المقبل. ولكن وفقًا لتقرير جديد، فإن هذا ليس مفاجئًا على الإطلاق لشركة Ubisoft Quebec، الاستوديو الذي قام بتطوير لعبة Shadows. وبحسب ما ورد كان المطورون يدفعون بالتأخير لعدة أشهر.
ذكر إعلان Ubisoft أن تاريخ إصدار Shadows الجديد قد تم تنفيذه لمنح المطورين مزيدًا من الوقت لتحسين طريقة اللعب، ولأن الشركة أرادت تطبيق الدروس المستفادة، فإن هذا ينبع من الإصدار المخيب للآمال للعبة Star Wars Outlaws – حيث تفيد التقارير أن اللعبة قد بيعت فقط 1 مليون نسخة حتى الآن. يقول تقرير Inside Gaming أن كلا السببين صحيحان، لكنه يضيف المزيد من السياق بالقول، “(Assassin’s Creed Shadow) ليست حاليًا في المرحلة التي يجب أن يتم إصدارها فيها”.
لا تزال هناك تغييرات يتعين إجراؤها لإصلاح الأخطاء المتبقية. ومع ذلك، يبدو أن القضايا الأكبر تدور حول الرغبة في دعم الجوانب الدقيقة تاريخيًا للقصة. أحد الأسباب المعلنة لهذه التغييرات في الساعة الحادية عشرة هو “إحضار الخبراء التاريخيين إلى المشروع في وقت متأخر كثيرًا عن المعتاد لمشروع بهذا الحجم”.
هناك جانب إيجابي واحد على الأقل من خطوة Ubisoft الأخيرة وهو قرار عكس سياسة الشركة المتمثلة في إطلاق ألعاب جديدة على وحدات التحكم و Steam في اليوم الأول. يبدو أن هذا كان تغييرًا مطلوبًا بشكل متكرر من بعض موظفي Ubisoft.
Assassin’s Creed Shadows ستصل إلى وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي في 14 فبراير 2025.