مؤامرة الغنائم الكبرى للعبة Destiny 2 قيد التحقيق

القدر 2 اللاعبون مقتنعون بأن اللعبة تسرقهم سرًا. بينما تبدو في ظاهرها أوبرا فضائية ملحمية تدور أحداثها حول مواجهة الإنسانية للشر الكوني في مستقبل ما بعد نهاية العالم، فإن لعبة إطلاق النار ذات الخيال العلمي من Bungie هي أيضًا لعبة خيال علمي. بوكيمونتجمع على النمط حيث يحصل اللاعبون على أسلحة فريدة ومزخرفة وقوية بدلاً من المخلوقات السحرية اللطيفة. أحدث جدل حول “Weightgate” في اللعبة هو نظرية مؤامرة مقنعة بشكل مدهش تشير إلى أن بعض أنواع الأسلحة المثالية تنخفض بمعدل أقل بكثير من تلك غير المرغوب فيها، وهذا يغير المناقشات القديمة حول الأسلحة غير المرغوب فيها. القدر 2نظام الغنائم وما إذا كان ممتعًا بالفعل أم لا.

إذا كنت لاعبًا عاديًا، فمن المحتمل أن تخمن أنني أتحدث عن مجموعات الامتيازات والقوائم الإلهية، ولكن إذا لم تكن كذلك، فمن المهم أن تعرف شيئًا أو اثنين عن الأساسيات. في قلب القدر 2هذه سرقة. معظم الأسلحة التي يمكنك الحصول عليها في اللعبة تأتي مع ميزتين عشوائيتين تفعلان كل شيء بدءًا من زيادة سرعة إعادة التحميل إلى أشياء أكثر إثارة للاهتمام مثل إضافة عناصر متفجرة إلى ضربات دقيقة.

تعتبر بعض مجموعات الامتيازات أفضل بكثير من غيرها بناءً على تآزرها مع إحصائيات السلاح والبيانات التعريفية الأوسع التي تحكم بناء الشخصية في أي وقت محدد. تسمى هذه المجموعات بـ god rolls وهي تقرر ما إذا كانت القطرة الأسطورية التي عثرت عليها للتو تستحق الاحتفاظ بها أو سلة المهملات التي يجب تدميرها على الفور. من الناحية النظرية، يجب أن تكون مجموعات الامتيازات عشوائية تمامًا، مما يعطي فرصة متساوية للحصول على لفة إلهية مثل أي تبديل آخر محتمل. لكن نظرية مؤامرة جديدة تقول أن هذه ليست الطريقة التي تسير بها الأمور حقًا، ويعتقد اللاعبون أن لديهم الرياضيات لإثبات ذلك.

في قلب هذه الفضيحة التي ترفيه محبة بول تاسي و فوربس هو ربما يُطلق عليه الأعظم في تاريخ اللعبةعبارة عن قاذفة قنابل يدوية جديدة تسمى VS Chill Inhibitor. تمت إضافته للتو إلى اللعبة الحلقة: العائدتحديث المحتوى الثاني على الإطلاق النموذج النهائي التوسعة في يونيو، كواحدة من القطرات الأسطورية في زنزانة مضيف Vesper الجديدة. امتيازات God Roll هي Envious Arsenal وBait and Switch، والتي تعيد تحميل الأسلحة من الاحتياطيات وتزيد الضرر على التوالي. يتم تنشيط كلاهما من خلال إلحاق الضرر بالأسلحة الأخرى، مما يجعلها سهلة الاستخدام ولكنها فعالة للغاية.

لكن اللاعبين نجحوا في أول مواجهة في زنزانة Vesper’s Host ad nauseum وكافحوا من أجل تسجيل هذه اللفة الإلهية الخاصة أكثر من أي لعبة أخرى في الذاكرة الحديثة. ظهرت النظريات على الفور بعد فترة وجيزة من بدء تشغيل الزنزانة والتي تقول إنه لا بد أن يكون هناك نوع من الأخطاء في نهاية Bungie والتي جعلت عن غير قصد لفة الإله لمثبط VS Chill Inhibitor نادرًا بشكل لا يصدق. بيانات اللاعب اختبار هذه الفرضية انفجرت خلال عطلة نهاية الأسبوع، لذلك قرر Bungie الرد مباشرة.

“مرحبًا جميعًا، لقد تحدثنا إلى موظفينا في Sandbox هذا الصباح حول هذا الأمر”. ترفيه حساب الفريق على تويتر مكتوب في 21 أكتوبر. “لا يوجد وزن نشط لأي من عناصر الأسلحة الأسطورية القدر 2. لقد أضفنا تناغمًا إضافيًا لعناصر الفئة الغريبة في التحديث الأخير، ولكن هذا نظام مختلف. يبدو أنها قضية مفتوحة ومغلقة، حيث لا يترك الإنكار مجالًا للمناورة لتفسيرات أو نظريات بديلة. ومع ذلك، بعد أيام، استمر اللاعبون في تشغيل الأرقام ووجدوا أن إنكار Bungie أصبح أكثر صعوبة في تصديقه.

إليكم الخطوط العريضة للمؤامرة كما تبلورت هذا الأسبوع، كما ذكر T1Vendetta. لا يعني ذلك أن Bungie جعل من الصعب الحصول على أكثر الأسلحة المرغوبة عمدًا مقارنة بمجموعات المزايا الأخرى، ولكن كود RNG الخاص بها يفضل بشكل عشوائي مجموعات معينة على غيرها. على وجه التحديد، هناك فكرة أن الفوائد المذكورة بعيدة عن بعضها البعض في جداول واجهة برمجة التطبيقات الخاصة بـ Bungie القدر 2 من غير المرجح أن يظهروا معًا، بينما يظهر الأشخاص الأقرب معًا في كثير من الأحيان. لذا، في حين أن هذه الاختلافات تحدث في الواقع طوال الوقت، فإن اللاعبين يلاحظونها فقط عندما يحدث سلاح من نوع God Roll يجمع بين فائدتين لا تكونان عادةً بعيدتين عن بعضهما البعض على الطاولة.

تحليل مستخدمي YouTube Skarrow9 يرشد اللاعبين عبر النظرية بمزيد من التفاصيل ويعرض بيانات اللاعب القصصية والأبحاث الجماعية لدعمها. هناك شك متزايد في المجتمع أنه في الواقع يرجع إلى خطأ حدث منذ الإصدار النموذج النهائيكما يتضح من معدلات توزيع الامتيازات غير العادية لقاذفة القنابل اليدوية التي أعيد إصدارها في هذا التوسع يسمى الصادق. وكتب أحد اللاعبين على موقع subreddit: “في هذه المرحلة، لا يبدو أن هناك أي حقد موجه إلى Bungie أو منه، ولكن البيانات موجودة هناك”. في واحدة من المواضيع الشعبية الكثيرة ناقش هذه القضية. “سواء كان الأمر يتعلق بخلل أو مشكلة تتعلق بكيفية عمل المزايا، فنحن نريد فقط إجابات أو مزيدًا من التحقيق.”

هناك بالفعل بعض اللاعبين الذين يحاولون معرفة كيف يمكن لخلل كهذا أن يتسلل إلى اللعبة دون أن يجده Bungie، مع تخمين أن ذلك يرجع إلى تحيز خفي في كل مكان على الرغم من أن RNG مبرمج لإسقاط الامتيازات في الوقت الحالي. لم يفكر Bungie في توضيح ما إذا كان المجتمع لا يزال يميل إلى طواحين الهواء أو ما إذا كانت هناك مشكلة أعمق في العمل تمنع اللاعبين من الحصول على الإله الذي يريدونه. بغض النظر عن الحقيقة الفعلية للأمر، فإن التجربة بأكملها تجعل اللاعبين يتصارعون مع سؤال أكبر: هل تسعى Destiny للحصول على الغنائم؟ دائماً جيد حقا؟

تحاول اللعبة دائمًا السير على حبل مشدود بين إعطاء اللاعبين ما يريدون عندما يريدون ذلك وجعلهم يجتهدون من أجل ذلك حتى يحالفهم الحظ. إن جعل الغنائم أمرًا سهلاً ومباشرًا لتحقيقه يتعارض مع الغرض من اللعبة، ولكن في مرحلة ما، يمكن أن يجعل الكثير من العمل المزدحم و RNG الأمر برمته يبدو وكأنه تشغيل ماكينة قمار أكثر من الاستمتاع فعليًا. هذه المقايضات، ومدى نجاح Bungie في موازنتها، هي في المقدمة هذا الشهر، خاصة وأن صناعة الأسلحة أصبحت شبه متقاعدة.

كان هذا النظام يعمل كمصدر للحماية السيئة مما سمح للاعبين في النهاية بعمل لفة الإله الدقيقة التي يريدونها سواء سقطت أم لا. هذا سيف ذو حدين، لأنه أيضًا يجعل الآلهة الفعلية زائدة عن الحاجة عندما يصادفها اللاعبون. بدلاً من المحاولة لفتح أنماط التصنيع لصنع الأسلحة التي يريدونها، يكدح اللاعبون الآن في نفس الأنشطة مرارًا وتكرارًا في انتظار أن يحالفهم الحظ. كشخص يعود إلى القدر 2 نهب الألغام هذا الشهر، الأمر صعب حقًا.

“إن ميزة صنع الأسلحة تفوق دائمًا أسلحة الطحن العشوائية” قراءة وظيفة والتي حظيت مؤخرًا باهتمام كبير على subreddit. جادل المستخدم Lordofabyss بشكل أساسي بأن إدارة لفات متعددة من أسلحة متعددة لأنك لا تعرف أبدًا من الذي قد يصبح بشكل غير متوقع جزءًا من التعريف المستقبلي هو أمر مؤلم وفوضى. إنه أيضًا عائق بالنسبة لأولئك الذين لا يحصلون حقًا، لأي سبب من الأسباب، على النجاح الذي يسعون إليه. موضوع عظيم آخر يركز على ذلكبغض النظر عن الخلق، فإن المستوى العام للمكافآت للأنشطة الأكثر صعوبة القدر 2 يشعر بالبخل دون داع. ليس هناك ما هو أسوأ من الجري في الزنزانات أو مداهمة اللقاءات لمدة ساعة دون الحصول على أي شيء مفيد.

محادثة على تويتر وضعت حدًا لهذه القضايا التي طال أمدها القدر 2 في سياق ألعاب MMO بشكل عام، والتي كانت لعبة Bungie تبنيها ببطء على مر السنين. “RNG هو RNG،” سقسقة CammyCakesYT. “حتى لو كان هناك خطأ أساسي غير معروف…القدر 2 لا يبدو الطحن جيدًا مقارنة بالألعاب الأخرى لأنه يفتقد دائمًا: تداول اللاعبين، ونظام التصنيع للتغييرات المعقدة، ومستحضرات التجميل لاستخدام أموال إضافية. دون الغوص في عمق الأعشاب القدر 2مطاردة الغنائم مقارنة بألعاب مثل فاينل فانتسي الرابع عشر, ديابلو الرابعأو Warframeمن الواضح أن الشيء الوحيد الذي تعاني منه في الوقت الحالي هو حقيقة أن لفات الله هي الجوهر فقط شيء لمطاردة الآن.

ربما سيتغير ذلك قريبا طموحة العام المقبل الاسم الرمزي: الحدود الخططوالتي يقول Bungie إنها ستستعير من Metroidvanias وroguelikes لبناء محتوى بطرق يمكن أن تشعر بالانتعاش والمرضية. حاليا, لفات الله التنصت أم لا, حالة القدر 2 ضحلة جدا. الزنزانة الجديدة رائعة ونظام المنشط المعتمد على الجرعات في هذه الحلقة هو فكرة رائعة، لكن القوة الأساسية التي تجمعها معًا أصبحت أضعف مما كانت عليه منذ وقت طويل.

تحديث 24/10/2024 الساعة 7:20 مساءً بالتوقيت الشرقي: رد بانجي على القدر 2 مناقشات المجتمع المستمرة حول ترجيح الامتيازات المزعومة والتأكيد على أنها ستغير تحقيقاتها الخاصة. يبدو بالتأكيد أن هناك ما هو أكثر من مجرد نواة الحقيقة في نظرية مؤامرة “البوابة الوزنية” بعد كل شيء.

“على الرغم من أننا تحققنا من عدم وجود حمل زائد متعمد للأسلحة في إعداد المحتوى الخاص بنا، فإننا نحقق حاليًا في مشكلة محتملة داخل التعليمات البرمجية الخاصة بنا فيما يتعلق بكيفية إنشاء امتيازات RNG،” فريق التطوير. سقسقة. “شكرًا جزيلاً لجميع اللاعبين الذين ساهموا في جمع البيانات عبر المجتمع. لقد كانت هذه البيانات مفيدة جدًا في تحقيقنا، ونحن نعمل حاليًا على عمليات محاكاة داخلية لتأكيد النتائج التي توصلت إليها.

أضف تعليق